Arc 3.0 Supers, aspektai ir fragmentai atskleisti Destiny 2

Po kelių mėnesių laukimo pagaliau ateina galutinis Light poklasio atnaujinimas 2 likimas su Arc 3.0 atnaujinimas. Bungie atskleidė atnaujintą poklasį tinklaraščio įrašą savo svetainėje Trečiadienio rytą, bet nepasiūlė jokios filmuotos medžiagos. (Žaidėjai turės palaukti, kol pamatys, kad Arc 3.0 veiks 2 likimas Paroda rugpjūčio mėn. 23).

Ši nauja Arc versija skirta mobilumui ir buvimui artimoje aplinkoje su priešais. Kaip ir visi kiti 3.0 poklasiai, Arc 3.0 yra su naujais efektais (kuriuos Bungie vadina „veiksmažodžiais“), aspektais ir fragmentais, kad žaidėjai galėtų pritaikyti savo rinkinį pagal šį naują žaidimo stilių.

Pažvelkime į naujus papildymus.

Veiksmažodžiai

Sustiprinta yra didžiausias ir svarbiausias veiksmažodis su Arc 3.0, būtent todėl, kad norint jį suaktyvinti, nereikia įrengti aspekto ar fragmento. Amplified yra būdinga kiekvienos Arc 3.0 klasės funkcija, ir kiekvienas gali ją suaktyvinti tiesiog gaudamas daugybę nužudymų su Arc galimybėmis. (Taip pat galite suaktyvinti sustiprintą kitais būdais naudodami aspektus ir fragmentus).

Kai sustiprinsite, judėsite greičiau ir geriau valdysite ginklą. Taip pat galėsite nuslysti daug toliau nei įprastai. Kelias sekundes sprukdami su sustiprintu režimu padidinsite greitį, dar geresnį slydimą ir tik PvE atsparumą žalai.

Aklas, Joltir Joniniai pėdsakai yra kiti terminai, kuriuos reikia žinoti naudojant Arc 3.0. Skirtingai nei Amplified, Blind ir Jolt veikia tik jūsų priešus. Joniniai pėdsakai yra viduryje, atsiranda iš priešų ar sugebėjimų, o jums naudingi.

Blind veikia panašiai kaip Void’s Suppress PvE. Apakinti priešai negalės jūsų matyti ar panaudoti savo ginklų. „PvP“ jis sukurs „flashbang“ efektą priešo žaidėjams.

Priešo sukrėtimas iš esmės priverčia juos elektra. Vėlesni smūgiai sugadinus susprogdintą taikinį siųs žalingus grandininius žaibo efektus netoliese esantiems taikiniams.

„Ionic Traces“, kurios šiuo metu prieinamos tik „Arc Warlocks“, veiks taip pat, kaip ir nuo tada, kai buvo pristatytos Apleistas, bet jie taip pat bus prieinami medžiotojams ir titanams. Tam tikromis aplinkybėmis priešai palieka joninius pėdsakus, o jų surinkimas suteiks jums sugebėjimo energijos.

Hunter atnaujinimai

„Arc 3.0“ medžiotojai sulaukia didžiausios meilės.

Medžiotojai ne tik galės blokuoti ir nukreipti savo „Arc Staff Super“, bet ir „Blink“ teleportacijos parinktis pirmą kartą nuo originalaus rinkinio sugrįžta. Likimas. Ir sudarius neapdorotą sandorį su poklasių papildymais Apleistas„Arc Hunters“ pagaliau gauna alternatyvų „Super“, vadinamą „Gathering Storm“.

Metimas Gathering Storm priverčia Medžiotojus iššokti į orą ir trenkia savo lanko lazdele kaip ietis. Darbuotojai gali įsiskverbti į žemę arba į priešus, o po pirminio smūgio padaro žalą sričiai. Netrukus po implantacijos žaibas trenks į personalą ir jį perkraus, sukurdamas laikiną žalos zoną.

Medžiotojai gaus tris lanko aspektus, kad pakeistų savo žaidimo stilių:

  • Srauto būsena: Sutriuškinto priešo nužudymas sustiprina jus. Kai sustiprinsite, padidinsite perkrovimo laiką, greitesnį įkrovimą ir atsparumą pažeidimams.
  • Audros streikas: Artėjant slystant, jūs pasiunčiate ant žemės žaibo bangą, kuri padaro žalą ir sukrečia priešus.
  • Mirtina srovė: vengimas išplečia jūsų kito artimojo atakos diapazoną, kuris taip pat sujudina taikinius ir sukuria žaibišką posmūgį. „Letal Current“ taip pat pagerina jūsų „Arc Staff Super“, todėl jis pataiko du kartus. Melee atakuoja sukrėtusį priešą taip pat juos apakina.

Warlock atnaujinimai

„Warlocks“ keičiasi bent jau naudojant „Arc 3.0“.

„Chaos Reach“ ir „Stormtrance“ grįžta, nors pastarasis bus „Landfall“ ir teleportacijos medžių derinys. Warlocks taip pat išlaikys savo dvi atskiras Arc Melee atakas. Pirmasis yra kamuolinis žaibas, jie gali šaudyti į priešo taikinius. Antrasis yra grandininio žaibo gebėjimas, kuris sukurs žaibo tinklą, kuris sulaiko priešus.

Tačiau „Warlocks“ turi papildomą sąveiką su „Amplified Buff“, palyginti su kitomis klasėmis. Kai yra sustiprinta, įvairių „Warlock“ gebėjimų funkcionalumas keičiasi. Pavyzdžiui, kamuolinis žaibas trenks tris kartus, o grandininis žaibas trenks į daugiau taikinių.

„Warlocks“ gaus tris „Arc 3.0“ aspektus:

  • Arkinė siela: Išmetus plyšį sukuriama lankinė siela, kuri jums padės. Sąjungininkai, kurie įžengs į jūsų plyšį, taip pat gaus lankinę sielą. Pastiprinta jūsų lanko siela užsidega greičiau. Jūsų Rift pasikrauna greičiau, kol sąjungininkai yra netoliese.
  • Žaibo banga: Suaktyvindami savo artimojo kovos ataką slysdami, būsite paversti kamuoliniu žaibu, kuris teleportuos jus į priekį, šokiruodamas taikinius šioje srityje.
  • Elektrostatinis protas: žudydami priešus sugadindami lanką arba žudydami taikinius, kuriems taikomas lankas, sukuria joninius pėdsakus. Joninių pėdsakų rinkimas taip pat sustiprina jus.

Titan atnaujinimai

„Titans“ gauna keletą svarbių papildymų su „Arc 3.0“. Grįžta du „Titan Supers“: „Thundercrash“ (kuris nesikeičia nuo dabartinės iteracijos) ir „Fist of Havoc“. „Fist of Havoc“ versija „Arc 3.0“ išnaudos geriausias abiejų ankstesnių medžių savybes, su ilgalaikiu žalos lauku ir oro AoE.

Visų pirma, „Titans“ įgyja naujos klasės „Thruster“ sugebėjimų, nors jį galima aktyvuoti tik esant žemei, pavyzdžiui, „Hunter Dodge“. Tai išskiria jį nuo originalo Likimas„Twilight Garrison Exotic“ (šarvo detalė, kurios Bungie pažadėjo niekada negrįš, kai kurie gerbėjai priekabiavo prie kūrėjų „Twitter“.), kuri reikalauja, kad žaidėjai skristų ore. Žaidėjai galės mesti Thruster, kad padidėtų tam tikra kryptimi, o tai veikia kaip pabėgimas.

Be pirminių dviejų Arc Melee atakų Titanams – Seismic Strike ir Ballistic Slam – jie gaus ir trečią variantą: Thunderclap. Naudodami „Thunderclap“, titanai gali palaikyti savo artimojo kovos mygtuką, kad sukeltų ataką; jie turės stovėti vietoje ir ant žemės, kad galėtų įkrauti. Mygtuko paspaudimas padarys daug žalos titano priešininkui, palyginti su laiku, per kurį jis atakavo. Jei jis įkraunamas pakankamai ilgai, ši ataka gali akimirksniu nužudyti priešo globėją tiglyje.

Kaip ir kitos klasės, Titans taip pat gaus tris Arc 3.0 aspektus:

  • Perkūno prisilietimas: Patobulina lankines granatas, priklausomai nuo jų tipo. „Flashbang“ granatos taip pat gali apakinti priešus pirmą kartą atšokus. Impulsinės granatos sukurs joninį pėdsaką ir laikui bėgant padidins žalą. Žaibo granatos įgis antrą įkrovą ir „Jolt“ taikinius. Audros granatos sukurs mobilųjį debesį, kuris seka ir gaudo priešus.
  • Juggernautas: Sprinte visiškai įkrautu savo klasės pajėgumu įgysite priekinį skydą, kuris blokuoja žalą (ir jis stipresnis, kai esate sustiprintas). Priešai gali sulaužyti skydą, patyrę pakankamai žalos, o tai išeikvos jūsų klasės sugebėjimų energiją.
  • Nokautas: Jūsų užmušimai paskatins sveikatos atsinaujinimą ir sustiprins jus. Sulaužius priešo skydą arba kritiškai jį sužeidus, padidėja artimojo kovos nuotolis ir padidėja žala. Nokautas taip pat priverčia jūsų artimojo kovos atakas skaičiuoti kaip lanko žalą.

Fragmentai

Bungie taip pat peržiūrėjo keturis fragmentus, ateinančius į Arc 3.0. Žaidime bus daug daugiau fragmentų, tačiau likusius Bungie slepia.

  • Švyturių kibirkštis: Kai esate sustiprintas, specialūs lankiniai ginklo nužudymai sukuria akinantį sprogimą.
  • Pasipriešinimo kibirkštis: Kai esate apsuptas, įgyjate didesnį atsparumą žalai.
  • Impulso kibirkštis: Jei slysite per šovinius, iš naujo užtaisysite ginklą ir įgysite artimojo kovos energijos. Dar daugiau energijos įgysite slysdami per sunkius šovinius.
  • Šoko kibirkštis: Jūsų lankinės granatos nublokš priešus.

Kartu bus paleista „Arc 3.0“. 2 likimas 18 sezonas, kuris debiutuos rugpjūčio mėn. 23 po to 2 likimas Vitrina.

Atnaujinimas: Bungie atnaujino savo straipsnį paaiškinti, kad naujiems Titan Thruster sugebėjimams reikia, kad jie būtų ant žemės, o ne ore. Tai labai išskiria jį nuo „Twilight Garrison Exotic“ nuo originalo Likimas.

Šio straipsnio skiltyje „Titano atnaujinimai“ atnaujinome Thruster kalbą.

Leave a Reply

Your email address will not be published.