„Avinėlio kulto“ apžvalga („Switch eShop“)

Avinėlio kulto apžvalga – 1 ekrano kopija iš 7
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Devolver Digital visada domėjosi nuostabiai keista žaidimų patirtimi. Žaiskite kaip beždžionė, pabėgusi nuo pagrobėjų, o fone skamba laisvos formos džiazas. Apiplėšė pretenzingus turtingus žmones kaip sukčius XVIII a. Prancūzijoje. Išdarinėk namus, pilnus niekšų kaip nuo narkotikų priklausomą nindzią, sergančią PTSD. Naujausia šioje ilgoje įsimintinų leidėjo leidimų eilutėje, Avinėlio kultas, suteikia jums žavingo pūkuoto ėriuko, turinčio grėsmingos nesenstančios dievybės sielą, vaidmenį. Tai intensyvu, miela, kelianti įtampą ir tikrai tai, ką reikia išbandyti.

Kelionę pradedate paaukoti miško kulto, kuris žudo vargšą būtybę, nes pranašystė teigia, kad ėriukas bus indas, kuriuo Tas, kuris laukia, šlovingai sugrįš. Keturi gyvenantys Old Ones tikrai nebuvo „The One Who Waits“ gerbėjai, todėl įkalino jį kitoje dimensijoje, kad sustiprintų savo galią miško būtybių atžvilgiu.

Jie nežinojo, kad paaukojus savo mažąjį ėriuką, jis iš tikrųjų siunčiamas Tam, kuris laukia, kuris jį prikelia ir suteikia siaubingų galių mainais už jo amžiną ištikimybę ir įsipareigojimą nužudyti kitus keturis dievus, kurie išlaisvintų Laukiantįjį. Taigi jūsų ėriukas siekia suformuoti savo kultą savo globėjo Eldricho Abomination vardu, kurdamas dvasinę galią, kad padėtų jam ilgai siekti keršto. Nors jame yra fragmentų, paaiškinančių konfliktą tarp „Tas, kuris laukia“ ir jo keturių brolių, istorija dažniausiai nukeliauja į puikų žaidimą po pirmųjų poros valandų.

Avinėlio kulto apžvalga – 2 ekrano kopija iš 7
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Žaidimas susideda iš vienos dalies išgyvenimo sim ir vienos dalies veiksmo, kaip nesąžiningi, tvarkingai paskirstyti tarp jūsų pareigų, susijusių su jūsų „pulke“, ir jūsų pastangomis kovoti per eretikų miškus. Nesąžininga žaidimo dalis atitinka daugelį tikėtinų šio žanro spąstų; Jūs pradedate nuo pagrindinio ginklo ir riboto naudojimo aktyvių įgūdžių ir kovojate per kambarį po kambario priešų atsitiktinai sugeneruotuose žemėlapiuose. Visas bėgimas požemyje turėtų užtrukti tik maždaug dešimt minučių, o pakeliui tikrai surinksite daug grobio, kad padėtumėte kurti savo komuną.

Esant įprastam sunkumui, mūšyje pavyksta pasiekti gražią pusiausvyrą, kai visada esate ant kojų, bet niekada nesijaučiate priblokšti. Dauguma ginklų, išskyrus durklą, gali numušti priešus vos keliais smūgiais, o jūs taip pat turite labai naudingą gudrybės metimą, kuris suteiks jums vertingų I kadrų. Ginklai naudoja įprastą kirvių, kardų, pirštinių ir kt. o jūsų prakeiksmai paprastai sukelia tam tikrą AoE ataką, pavyzdžiui, ilgo nuotolio dumblo bombą arba sprogimą, kuris atstumia visus arti jūsų esančius priešus. Nors kiekvieną bėgimą pradedate su vienu atsitiktiniu ginklu ir prakeikiate, vėliau retkarčiais galite įsigyti naujų, kuriuos pakeisite kaip atlygį už kambario išvalymą.

Mes įvertinome, kaip šis požemyje bėgiojantis „Cult of the Lamb“ elementas sugeba visada jaustis žvalus ir niekada nepralenkia savo laukiamo. Dėl naujų išdėstymų ir įrangos apkrovos kiekvienas bėgimas yra unikalus, o intensyvios ir chaotiškos kovos reikalauja viso jūsų dėmesio. Be to, kiekvienas bėgimas trunka tik 10–15 minučių, tai reiškia, kad įlipate ir išeinate, kol viskas dar per daug neįsensta. Nė viename biome nėra tiek daug priešų, o išskyrus taro kortas, kurios suteikia jums laikinus pasyvius mėgėjus bėgimui, jums neduodama daugybė virvių „sukurti“ savo charakterį. Taigi kova yra paprasta, tačiau ji puikiai užpildo nišą, kurios jai reikia bendroje žaidimo grandinėje.

Avinėlio kulto apžvalga – 3 ekrano kopija iš 7
Nufotografuota naudojant „Nintendo Switch“ (nešiojamas/atjungtas)

Nesvarbu, ar nužudysite bosą savo bėgimo pabaigoje, ar būsite aplenkti tam tikru momentu iki jo, visada grįšite į savo kulto bendruomenę ir čia suaktyvėja SIM elementai. Retkarčiais bėgimo metu susidursite su naujais kulto nariais arba „per prievartą atversite“ juos įveikę kovoje, o tada jie prisijungs prie jūsų augančio būrio. Kiekvienas kulto narys gali dirbti, kad padėtų išlaikyti jūsų bendruomenę, pavyzdžiui, užsiimdamas ūkio darbais arba eiti į kasyklas, kad gautų išteklių, arba gali sėdėti aplink šventovę stovyklos centre ir ją garbinti, o tai suteikia jums atsidavimo. . Kai turėsite pakankamai atsidavimo, galėsite jį investuoti į savo komunos atnaujinimą, pavyzdžiui, geresnius miegamuosius kambarius arba trobelę, iš kurios galėsite siųsti misionierius.

Tačiau augant savo skaičiui turėsite užtikrinti, kad galėsite išlaikyti bendrą tikėjimo lygį, nes jis nuolat mažėja. Norint, kad žmonės jumis tikėtų, labai svarbu, kad jūsų kaimenė būtų šeriama ir sutvarkytų struktūras, kai jos griūva, o mažas tikėjimas padidins tikimybę, kad jūsų tarpe atsiras kitaip mąstantys asmenys. Žinoma, jūs visada galite įmesti kitaip mąstančius į kalėjimą ir juos „perauklėti“, tačiau tai yra viena rankų pora mažiau. Jei jūsų tikėjimas tampa per žemas, vienas iš būdų jį greitai sustiprinti yra surengti ritualą, pavyzdžiui, didžiulę puotą, kuri pašalina visų alkį, arba apvaisinti visą pulką psichocibinu, kad kelias dienas jie liktų euforiškoje migloje. Vienintelis trūkumas yra tas, kad visi ritualai turi gana didelių atšalimų, todėl turite būti strategiški, kai pasirenkate juos naudoti.

Avinėlio kulto apžvalga – 4 ekrano kopija iš 7
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Jei yra vienas žodis, kuris geriausiai apibūdina Avinėlio kultą, tai yra įtemptas. Žaidžia nesibaigiantis dienos/nakties ciklas ir visada atrodo, kad vos spėji suspėti. Galbūt jūs neturite pakankamai pinigų susimokėti už naują miegmaišį savo naujajam kulto nariui. Galbūt jums tiesiog pritrūko maisto ir pusė jūsų stovyklos pradeda alkti. Galbūt kažkas ką tik mirė, o jūs neturite išteklių padaryti kūno duobę. Bėgimas į požemį paprastai yra šiek tiek varginantis, nes išeini žinant kad grįšite į stovyklą daug blogiau nei išėjote iš jos ir galbūt negalėsite arba negalėsite rasti reikalingų išteklių, kol būsite išvykę.

Atsižvelgiant į tai, kartais tenka būti kūrybingam juokingai tamsiais būdais. Pavyzdžiui, jei pasekėjas miršta nuo senatvės, galite išniekinti jo kūną, kol visi miega, ir panaudoti mėsą rytojaus maistui arba galite paversti ją trąšomis, kad jūsų pasėliai augs šiek tiek greičiau. Jei pasisako naujas disidentas, o jūsų kalėjimas pilnas, galite tiesiog jį nužudyti, kai niekas nemato. Jei tikėjimas tampa per žemas, visada galite susituokti su dar vienu kulto nariu, kad sustiprintumėte visų įsitikinimus. Galų gale, tai jūsų kultas, ir jūs turite teisę būti toks pat neetiškas, kiek turite, kad pasiektumėte rezultatus, kurių reikia Tam, kuris laukia.

Patys kulto nariai gali būti išlyginti per Loyalty, kuris suteikia daugiau atsidavimo ir naujos Doktrinos dalies, kai jie pasiekia kitą etapą. Ištikimesni nariai stengsis būti geresniais darbuotojais, o kai turėsite tris Doktrinos fragmentus, galėsite paskelbti naują doktriną bažnyčioje, kuri atveria jums naują ritualą, kurį galite naudoti, arba naują pasyvų poveikį, kuris galioja visiems kulto nariams. Mes ypač vertiname šią doktrinų sistemą, nes ji labai palengvina valdymą auginant bandą.

Avinėlio kulto apžvalga – 5 ekrano kopija iš 7
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Vykdydami naujus biomus, be miškų ir savo komunos pamažu atrakinsite ir kitas vietas, kur galėsite bendrauti su kitais NPC kultais ir dalyvauti specialioje veikloje. Pavyzdžiui, nueikite į švyturį ir galėsite žaisti mini žaidimą žvejybai rinkti maistą savo pulkui. Apsilankykite Ratau’s ir galėsite lošti pinigų naudodamiesi kūrybišku kauliukų žaidimu, kuris sumaniai suderina sėkmę ir įgūdžius. Tuo tarpu grybautojai vadovauja parduotuvei, kurioje galite nusipirkti naujų stovyklos dekoracijų brėžinių arba naujų taro kortelių, kurios gali pasirodyti būsimuose bėgimuose požemiuose.

Visa tai prisideda prie gražaus progreso ir sinergijos jausmo, apimančio beveik viską, kas vyksta Avinėlio kulte. Pavyzdžiui, jūsų žygdarbiai miškuose turės tiesioginės įtakos jūsų gebėjimui išlaikyti ir plėsti savo bendruomenę, o jūsų pastangos išlaikyti savo kaimenę laimingą atneš tiesioginės naudos jūsų kovos miškuose sugebėjimams. Kad ir ką pasirinktumėte daryti per ribotą laiką, galite būti tikri, kad beveik visada už kampo atsiras kitas atrakinamas planas, gebėjimas ar receptas. Žinoma, jūs negalite daryti visko, ko norite, todėl turite teikti pirmenybę tam, kas svarbiausia dabar, bet įvertinome tai, kad žaidimo ciklai nėra nieko nereikalingo. Yra puiki pusiausvyra tarp visų veiklų, kurios siūlo viliojančias paskatas, nepaisant to, ką darote, todėl gali būti nepaprastai sunku nežaisti „dar dešimt minučių“ ir staiga prarasti valandą.

Avinėlio kulto apžvalga – 6 ekrano kopija iš 7
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Deja, vienas elementas, kuris čia neabejotinai neatitinka standartų, yra „Cult of the Lamb“ pasirodymas „Switch“, o tai gražiai tariant apmaudu. Kadrų dažnis išlieka pastovus tol, kol ekrane nevyksta per daug, tačiau jis tampa tikrai nepastovus, nes viskas tampa vis aktyvesnė, o kadrų sumažėjimas lėmė daugybę atvejų, kai padarėme nereikalingą žalą arba praradome bėgimą. Dar blogiau, kad „Cult of the Lamb“ kartą mums užkliuvo ir dar kelis kartus buvo užrakinta, todėl reikėjo grįžti į pavadinimo ekraną. Tarp viso šito taip pat atkreipėme dėmesį į įkėlimo ekranus, kurie gali trukti net 15 sekundžių – jokiu būdu neniokojantys, bet pakankamai ilgai, kad suerzintų ilgesnių seansų metu.

Atrodo, kad ne visos šios problemos yra išskirtinės „Switch“ versijai, o kūrėjai jau paskelbė, kad visoms platformoms yra pataisų, skirtų kai kurioms techninėms problemoms išspręsti. Nepaisant to, Cult of the Lamb šiuo metu yra gana apleistos būklės, o tai yra tikra gėda, atsižvelgiant į puikų pagrindinį žaidimą ir čia rodomą dizainą. Niekada nesijaučiama gerai, kai gedimas ar veikimo sutrikimas tiesiogiai pablogina tam tikrą žaidimo patirtį, o problemos, susijusios su Cult of the Lamb, šiuo metu yra pakankamai paplitusios, kad žaisdami ilgiau, tikrai susidursite su kažkuo.

Kalbant apie pristatymą, „Cult of the Lamb“ sugeba sužavėti savo vizualiniu stiliumi, kuris miglotai primena tamsų 2D meno stilių, matytą Nebadink. Viskas nuo priešų iki kultinių narių iki žolės lopų yra plokščia, ranka nupiešta išvaizda ir yra nukreipta į fotoaparatą, kuris turi fiksuotą perspektyvą. Be to, čia yra įdomus mielo ir siaubingo derinio, nes jūs turite tokių dalykų kaip šviesiaakiai, besišypsantys gyvūnai, dalyvaujantys krauju permirkusioje vidurnakčio bakchanalijoje. Čia nėra nieko, kas, mūsų manymu, būtų laikoma iš tikrųjų trikdantistačiau tas nuolatinis šviesos ir tamsos kontrastas išlieka jaudinantis per 15–20 valandų trunkančią kampaniją, kai sutinkate naujus biomus ir personažus.

Avinėlio kulto apžvalga – 7 ekrano kopija iš 7
Nufotografuota naudojant „Nintendo Switch“ (nešiojamas/atjungtas)

Kad atitiktų „baisią, bet mielą“ estetiką, garso takelis sumaišo įvairius giesmes ir šnabždesius su genčių skambesio muzika, kuri turi šiek tiek pirmykštį atmosferą. Taigi didžioji dalis garso takelio yra nereikšminga ir santykinai ambientiška – tokia muzika, kuri yra atrasta, o ne paskelbta, tačiau kai kurios pagrindinės muzikos kūriniai viską pakelia į dar įdomiau.

Leave a Reply

Your email address will not be published.