„Cursed To Golf“ apžvalga: žavus golfo žaidėjas, įstrigęs nesąžiningoje skaistykloje

Panašu, kad golfo žaidimai šiuo metu išgyvena šiokį tokį renesansą. Nuo pat jų pradžios „Flash“ žaidimų forumų pakraščiuose mus palaimina keletas smagių nepriklausomų golfo žaidėjų. Mes matėme keistą pasipūtimą Koks golfas?greitieji, akį traukiantys kursai Golfas su draugaiso Secret Mode neseniai visiškai išmetė lazdas pro langą ir pakeitė juos greitaeigiais automobiliais Turbo golfo lenktynės.

Galima drąsiai teigti, kad golfo žaidimai visada kupini gudrybių ir Prakeiktas į golfą nesiskiria. Žaidžiant golfo žaidėju, kuris buvo įtrauktas į golfo skaistyklą, reikia žaisti golfą atgal į gyvųjų žemę, įveikdamas visas aštuoniolika duobučių per vieną nesąžiningą bėgimą. Tai smagi prielaida, o žaidimas trykšta kvailumu ir asmeniškumu, bet, deja, „Cursed To Golf“ nepavyksta išlyginti tam tikrų nesąžiningų nusivylimų. Netaikęs metimo paskutinėje žaidimo zonoje ir sugrįžęs į pradžią (baigęs nepakeliamą keturių valandų trukmės bėgimo laiką), tikrai jaučiausi prakeiktas.

Taigi, kaip mūsų mažasis golfo draugas pateko į tokią situaciją? Pasirodo, kad per paskutinę čempionato golfo turnyro duobę į jūsų golfo lazdą nutrenkė žaibas, apkepęs jus iki traškumo. Patekę į golfo skaistyklą sužinosite, kad norėdami pabėgti turite įveikti aštuoniolikos duobučių golfo aikštyną. Skamba kaip vėjas mūsų golfo žaidėjui, bet vyksta apgaulės (pasakiau jums). Kiekvienoje duobutėje matote, kaip žaidžiate golfą per pavojingus pavojus, kliūtis ir fantominius bosus, o jei neįmušate kamuolio į vartus per parą, būsite grąžinti į pačią pradžią.

Tai ne tik taip paprasta, kaip kuo smarkiau sumušti kamuolį, bet Cursed To Golf priartina prie kiekvieno lygio kaip dėlionės, mechaniškai išbandant savo įgūdžius ir nervus, kad galėtumėte zigzagais prasiskverbti į požemius primenančius golfo aikštynus. Galite rinktis iš trijų skirtingų lazdų (kai kurie golfo lazdos 101 tiems, kurie nėra susipažinę, kaip aš): čia yra galingų tolimų smūgių, kurie gali išmušti vaiką peršalus, vairuotojas, lygintuvas vidutinio nuotolio metimams. reikia išmušti kamuolį per ankštas erdves, o pleištą – tikslesniam smūgiui iš arti.


Trofėjai, kuriuos matote taškais aplink trasas, padidina jūsų PAR skaičių, kurie yra gyvybiškai svarbūs jums įveikiant lygius. Įmantrios, jūrinės spalvos, paralyžiuoja priešininką, todėl jie praleidžia eilę bosų kovose.

Pagrindinis golfo veiksmas yra labai paprastas. Slinkite per savo lazdas naudodami klavišą „Shift“, tada vienu spustelėjimu nuspręsite, kokia galia jūsų šūvis, ir vienu spustelėjimu, kad nusitaikysite ir pataikytumėte į kamuolį. Jei teisingai nustatėte smūgį, kamuolys turi nusileisti ten, kur planavote. Tai neįtikėtinai intuityvi, o šie paprasti valdikliai yra ta vieta, kur išryškėja žaidimo „Flash“ pagrindai.


Piniginis prizas
Kortelės ir paslapčių papildymo paketai gali būti įsigyti už grynuosius pinigus, uždirbtus per tai, kaip gerai baigėte kursus. Kuo daugiau paspaudimų nesiekiate nominalios vertės, tuo daugiau pinigų gaunate.

Kartu su jūsų klubais yra kumštis „Tūzo kortų“, kurios sustiprina jūsų kamuolį. Tai yra nepaprastai linksma ir skatina padaryti keletą juokingų kadrų, o tai yra pusė žaidimo smagumo. Patys paprasčiausi leidžia atlikti pratybų metimą arba pridėti smūgių prie savo parinkčių skaičiaus, tačiau tobulėjant jie tampa kvailesni. Galite pakeisti kamuoliuko kryptį skrydžio viduryje, sukurti du portalus, kad galėtumėte teleportuoti kamuolį, paversti kamuolį lediniu gumuliu, kuris užšaldo vandens telkinius, ir netgi yra kortelė, kuri išsprogdina TNT tam tikru spinduliu ir atskleidžia patogius sparčiuosius klavišus. Šios kortos (jų yra 20) yra viena geriausių žaidimo savybių ir paįvairina tai, kas kitu atveju būtų buvęs gana pasikartojantis golfo žaidimas.

Antroje vietoje po tūzo kortų yra žaidimo vaizdai. Kiekvienas Cursed To Golf elementas trykšta asmenybe. Keletas mano mėgstamiausių detalių yra tai, kaip jūsų mažasis golfo vežimėlis šokinėja iš vieno lygio į kitą, mėnulis danguje, kuris yra milžiniškas golfo kamuoliukas, ir golfo apsėsti negyvieji bosai. Mano mėgstamiausias bosas, vardu The Scotsman, turi milžinišką oranžinę barzdą, garsų juoką ir degantį golfo kamuoliuką kaip širdį. Visa tai nepaprastai žavu, o požemis dar niekada neatrodė toks spalvingas.


Po to, kai įveikiate bosą, jie visiškai išnyksta iš kurso ir apsiriboja parduotuvės savininko vaidmeniu. Linkiu, kad galėtumėte daugiau kalbėtis su viršininkais, kaip ir kiekvieną kartą, kai pralaimi. Man būtų patikę daugiau pokalbių (o gal net patarimų ir gudrybių) iš mūsų klestinčio škoto draugo.

Nei energingas, nei Cursed To Golf nėra, tačiau labiausiai jaučiausi nuviliantis aikštynų. Buvau pasiruošęs chaosui požemių trasose ir pavojais, per kuriuos man teks sumaniai manevruoti, bet daugelis kliūčių… kiek nuobodžios. Yra pagrindinių golfo kliūčių, tokių kaip vandens telkiniai ir smėlio bunkeriai, tačiau žaidimas niekada nenutolsta nuo nedidelės kliūčių grupės: gerbėjų, mokslinės fantastikos teleportuotojų, TNT ir smaigalių. Ankstyvuosiuose lygiuose yra vienas pavojus, kai šiurpi ranka su skeletu išsiveržia iš žemės ir numuša tavo kamuolį nuo kapo, bet niekas kitas nėra toks dinamiškas ir teminis. Mes įeiname Golfo skaistykla juk kur visos prakeiktos dvasios ir negyvieji?

Buvau pasiruošęs chaosui į požemį panašiose trasose ir pavojų, per kuriuos turėčiau sumaniai manevruoti, tačiau daugelis kliūčių… kiek nuobodžios.

To tiesiog neužtenka, kad norėčiau pakartotinai išbandyti kursus, o tai yra gana svarbu nesąžiningam žaidimui, kai reikia nuolat kartoti lygius. Nepadeda ir tai, kad kursai gali būti skausmingai lėti. Aš visiškai suprantu, kad golfas yra tikslumo žaidimas, o tobulo metimo nustatymas užtrunka, bet viskas, kas vyksta ne jūsų eilėse, tikrai vilkina. Kad ir kaip aš myliu savo negyvą škotų golfo žaidėją, jo pamoka tęsėsi per ilgai. Sirgaliai lėtai stumia jūsų kamuolį, teleportuotojai užtrunka kelias sekundes, kad išspjautų jūsų kamuolį kur nors kitur, ir net golfo atkrintamosiose varžybose prieš bosus gali atrodyti, kad tai duobė. Yra galimybė praleisti priešininko eilę, bet jūs turite sutelkti dėmesį į tai, ką jis daro, kad galėtumėte reaguoti. Be jūsų pradinio sūpynės (kuris jaučiasi neįtikėtinai patenkintas ir jaučiamas, padeda Chuhai Labs kūrėjams šiuo klausimu), labai trūksta kažko dinamiško. Bet manau, kad tai yra golfas dienos pabaigoje, tai nėra būtent tokia sporto šaka, kuri sukels jūsų širdį ir adrenaliną.

Kita problema, kurią radau, buvo nenoras eksperimentuoti ir rizikuoti, o tai yra dar vienas nesąžiningas dalykas. Visada pasirinkčiau saugiausią kelią per kursus dėl nenuspėjamumo (ir nedidelių nemalonumų), kurie yra žaidimo metu. Vienas iš pavyzdžių yra korta, vadinama „Švino svoriu“, kuri sustabdo jūsų kamuoliuko atšokimą, tačiau naudojant jį kamuolys atšoka! Tai tik nedidelis šuolis, bet tai labai skiriasi žaidime, kuriame prašoma būti tiksliam. Yra keletas tokių žagsėjimų, kurie gali padaryti skirtumą tarp sėkmės ir nesėkmės. Nenorėdamas sugadinti savo bėgimo (kiekvienas iš jų gali trukti valandas), pavargau bandydamas bet kokius šaunius judesius, rizikuodamas nesėkme.


Yra praktikos laukas, skirtas išbandyti kortų veikimą ir susitvarkyti su jų fizika, tačiau ji pasiekiama tik viso kurso pradžioje, o tai nėra naudinga, kai bėgimo viduryje įvedamos naujos kortelės ir kliūtys.

Esu žaidęs sunkius „roguelike“ žaidimus, kur bėgimas užtrunka valandas ir man ne kartą nepavyksta, bet čia jaučiuosi labiau apmaudu. Manau, kad pagrindinis mano ginčas yra tas, kad „Cursed To Golf“ nesėkmės tiesiog nepadaro linksmybių ar pasitenkinimo. Kai jus grąžina į pradžią, niekas nepasikeičia, o kursai nėra pakankamai įdomūs, kad sujaudinčiau juos išbandyti dar kartą. Požemiai keičia savo išdėstymą, tačiau aikštynų įvairovė ir neryžtingumas eksperimentuoti daro golfą juose padalintas. Galima rinktis iš įvairių būdų, įskaitant mirtinus, labirintą primenančius iššūkius, siekiant atlygio, tačiau žaidimas praktiškai meta į tave tūzo kortas ir pinigus, todėl nenorėjau rizikuoti nesėkme trasoje, kuri net neįskaičiuojama. mano aštuoniolikos duobučių įvartis.

Cursed To Golf turi daug vizualinio žavesio, o elementai, paimti iš jo „Flash“ žaidimo ištakų, atrodo kaip smagus sugrįžimas. Tačiau, deja, tai šiek tiek svyruoja ir trūksta savo nesąžiningų elementų.

Leave a Reply

Your email address will not be published.