„D&D One“: „Dungeons & Dragons“ išleidžia „leidimus“, kuria VTT įrankius

Karšta ant kulnų 5e „Spelljammer“ perkrovimas„Wizards of the Coast“ komanda atskleidė „One D&D“, kuri žymi „naujos kartos Dungeons & Dragons“ pradžią.

WotC dirbo „kas toliau“ D&D nuo praėjusių metų, tačiau iki šiol detalių buvo nedaug. Kūrybinė komanda pasirodė trumpame vaizdo įraše per neseniai vykusią „Wizards Presents“ skaitmeninę demonstraciją (kartu su daugiau informacijos apie artėjantis Dragonlance atgimimas ir keli MTG krosoverio renginiai) paaiškinti savo planą dėl D&D ateities.

Viso pristatymo metu komanda išsamiai apibūdino šio kito D&D etapo „tris ramsčius“, kurie turėtų prasidėti 2024 m. Jie apima nuolatinius D ir I taisyklių atnaujinimus – kaip matėme naujausiuose šaltiniuose, pvz. Tašos visko katilas – taip pat D&D Beyond, populiaraus skaitmeninio rinkinio, kurį Wizards neseniai įsigijo, išplėtimas ir (galiausiai) skaitmeninių stalinių įrankių rinkinys, skirtas žaidėjams ir GM naudoti savo žaidimuose namuose arba internete.

„Mes nebėra tokioje padėtyje, kai apie D&D galvojame kaip apie „leidimą“ – tai tik D&D.


Skaitmeninis įrankių rinkinys, pavadintas „D&D Digital“, kuriamas „Unreal Engine 5“ ir atrodo, kad tai yra „viskas viename“ virtualių stalviršių, tokių kaip „Roll20“ ir „TaleSpire“, ir individualių mini gamintojų, tokių kaip „HeroForge“ ar „Eldritch Foundry“, hibridas. „Šiuo metu žaidėjai derina visas įvairias programas ir svetaines, kad gautų tikrą integruotą D&D patirtį“, – sako Kale Stutzman, „D&D Digital“ žaidimų dizaineris. „Tai, ką mes norime padaryti, yra tiesiog suteikti visus įrankius, kurių žaidėjams reikia žaisti patiems vienoje erdvėje.

„D&D“ skaitmeninės „Pre-Alpha“ ekrano kopijos

Transliacijos metu parodytoje ikialfa filmuotoje medžiagoje buvo matyti kelių tipų ir dydžių skaitmeniniu būdu atvaizduoti staliniai mini modeliai: nuo herojų, skraidančių juos su koboldais ir skeletais, iki didžiulio Juodojo drakono, stūksančio virš požemio. Nors tai greičiausiai nebuvo iš konkrečios kampanijos ar požemio, šiuo metu vykstančioje D&D nuotykiuose, tai yra vienas iš projekto tikslų – nors komanda taip pat stengiasi suteikti žaidėjams galią kurti savo pasaulius.

„Galime pateikti jums iš anksto parengtą kampaniją, kurioje yra įdomi pilis arba jos viduje yra požemis“, – sako Carlo Arellano, „D&D Digital“ meno vadovas. “Tačiau tuomet galėsite užimti šią vietą, išardyti ją ir susikurti savo. Turėsime tikrai tvirtą įrankį, kad galėtumėte sukurti savo požemius.”

Nepaisant ankstyvo įrankių rinkinio kūrimo, iki išleidimo dar toli. „Šiuo metu mes pradedame kurti savo skaitmeninę patirtį“, – sakė Stutzmanas. „Galime žaisti žaidimo vaidmenį kai kuriais kauliukais, matyti miniatiūras, judančias 3D žaidimo erdvėje, bet tai tik esmė.

Didžiausias pokytis – ir tas, kurį žaidėjai gali susigaudyti daug greičiau – yra tai, kaip stalo D&D komanda artėja prie paties žaidimo evoliucijos ir juda į priekį. „Su Fifth Edition padarėme protingą dalyką, klausydami gerbėjų“, – sako Chrisas Perkinsas, D&D žaidimų dizaino architektas. “Ir tai, kas išėjo iš to proceso, buvo sistema, kuri yra stabili, mėgstama, apimanti geriausius ankstesnių leidimų elementus. Dabar, kai turime tai, nebegalime galvoti apie D&D kaip apie leidimą. – tai tik D&D.

Kitas pagrindinių taisyklių pakartojimas jau yra žaidimo testavimo etape – galite patikrinti naujausias Unearthed Arcana svetainėje D&D Beyond pirmajam atnaujinimų ir papildymų etapui. Šis pirmasis leidimas pristato naują žaidėjų rasę – dangiškąjį Tieflingų atitikmenį, žinomą kaip Ardlings – ir jau yra keletas reikšmingų taisyklių pakeitimų, net atsižvelgiant į naujausius sistemos pakeitimus TCoE arba Monsters of the Multiverse. Pavyzdžiui, personažai šiuo metu gauna papildomų gebėjimų taškų pagal jų kilmę ar rūšį, tačiau dabar šie padidėjimai yra susieti su jų fonais atnaujintame taisyklių rinkinyje, o kiekvienas fonas dabar taip pat suteikia žygdarbį. Pavyzdžiui, kariai gauna +2 STR ir +1 CON kartu su Savage Attacker žygdarbiu, o veikėjai su Street Urchin fonu gauna premiją už Vikrumą / Išmintį ir Lucky žygdarbį.

„Kaip čia būtų linksmiau, greičiau ir daugiau galimybių?


„Fonas yra kažkas, ką išardėme, ištyrėme kiekvieną detalę ir atkūrėme, siekdami [them] vaidina dar didesnį vaidmenį jūsų personažo tapatybėje“, – sako Jeremy Crawfordas, kitas iš D&D žaidimų dizaino architektų, per išplėstinį naujų žaidimų testavimo taisyklių pristatymą. Kiti dideli nukrypimai nuo dabartinių 5e taisyklių apima tam tikrus žygdarbius, susietus su veikėjo lygiu, sutrumpinimą. devyni dabartiniai burtų sąrašai kiekvienai klasei suskirstyti į tris tik pagal magijos šaltinį (Arcane, Divine ir Primal) arba kodifikuoja mintį, kad verčiant natūralų 1 visada reiškia nesėkmę – bet kuriame patikrinime, kad ir koks įgudęs būtų veikėjas.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen – koncepcijos menas ir alternatyvūs viršeliai

Leave a Reply

Your email address will not be published.