„DF Direct Weekly“ kalba apie „Žmogus-voras“ kompiuterių apžvalgą ir žaidimus kompiuteriais energijos krizės metu

Sveiki atvykę į naujausią „DF Direct Weekly“ leidimą – įprastą „Digital Foundry“ laidą apie naujausias žaidimų ir technologijų naujienas. Galbūt nenuostabu, kad didžioji šios savaitės naujienų diskusijų dalis yra susijusi su „Marvel’s Spider-Man Remastered“ išleidimu asmeniniame kompiuteryje. Aptarėme įvairius išbandymus, kuriuos patyrėme teikiant aprėptį – ypač svarbios (ir sveikinamos!) pataisos atvykimą embargo dieną. Tačiau šios savaitės laidoje mes kalbame apie mūsų diskusijas su „Nixxes“, likusias našumo kliūtis ir nepaprastą pavadinimo procesoriaus naštą, ypač įjungus spindulių sekimą.

Tačiau mes taip pat nemažai laiko praleidžiame kalbėdami apie augančias žaidimų kainas, o konkrečiau, apie didžiulį energijos sąnaudų padidėjimą. Bent jau JK matome potencialiai milžinišką ir pražūtingą elektros kainos padidėjimą spalio mėnesį – ir naujausias naujienas apie naujos kartos GPU kėlimas jų TDP sukėlė daug žmonių susirūpinimą. Visų pirma, manau, kad didžiausias TDP padidėjimas bus rastas brangesniuose GPU, bet galiausiai turėtume pažvelgti į energijos taupymą, kurį suteikia kadrų dažnio ribotuvai.

Kaip aptariame šios savaitės laidoje, jūs niekada iki galo neišnaudojate procesoriaus – perkate brangesnį procesorių, kad išvengtumėte blogiausių scenarijų… tad kodėl gi nepasinaudojus tokia pačia strategija ir su GPU? Labai džiaugiuosi galėdamas žaisti trigubą A bilietą 90–100 kadrų per sekundę greičiu, t. y. 10–11 ms vienam kadrui. Be to, mano suvokimas beveik nemato didelio skirtumo, tačiau energijos sąnaudos naudojant atblokuotą GPU yra žymiai didesnės. Taigi, man atrodo gera idėja nustatyti savavališką kadrų dažnio ribą, kuri būtų patogioje žaidžiamo žaidimo vietoje, nes manoma, kad jūsų papildomas GPU našumas bus naudojamas tik ten, kur reikia, kad būtų užtikrinta nuosekli patirtis. Bus įdomu pamatyti, ar „Nvidia“, AMD ar „Intel“ svarsto kokį nors energijos vartojimo efektyvumo režimą, tačiau, žinoma, naudojant DLSS arba FSR 2.0 taip pat galima sutaupyti daug energijos.

74-ąjį „DF Direct Weekly“ leidimą vėl rengia Rich Leadbetter, Alex Battaglia ir John Linneman.
  • 00:00:00 Įvadas
  • 00:00:57 Naujienos 01: Žmogus-voras Remastered išleistas asmeniniame kompiuteryje!
  • 00:27:05 Naujienos 02: Boneworks gauna Metal Gear Solid mod
  • 00:35:30 Naujienos 03: RTX 4070/4080 energijos suvartojimas yra mažesnis nei tikėtasi?
  • 00:42:48 DF naujinimas: DF svetainės atnaujinimas + Half-Life labdaros srautas
  • 00:46:01 DF rėmėjas 1 klausimas: ar Richas nustebęs, kad „DF Direct“ taip ilgai veikia?
  • 00:47:52 DF rėmėjas 2 klausimas: ar Xbox BC programa buvo atšaukta dėl licencijavimo priežasčių ar techninių problemų?
  • 00:52:54 „DF Supporter“ 3 klausimas: ar „Microsoft“ galėtų pristatyti mažesnių funkcijų OS režimus, kad padidintų S serijos našumą?
  • 00:55:37 „DF Supporter“ 4 klausimas: kiek RT pagerės vien tik šios kartos efektyvumo pagerinimu?
  • 00:59:23 DF Supporter Q5: Kokie yra jūsų mėgstamiausi sudėtingų grafinių efektų įgyvendinimo retro žaidimuose metodai?
  • 01:06:54 „DF Supporter“ 6 klausimas: ar „Sony“ kada nors išleis naują nešiojamą „PlayStation“ sistemą?

Kitos temos šią savaitę? Pažvelkime į nuostabiai atrodantį klasikinės VR „Bone Works“ modifikaciją, kuri puikiai atspindi originalią „Metal Gear Solid“ PS1 estetiką. Taip pat aptariame visiškai naujus Skaitmeninės liejyklos svetainė bus internete vėliau šią savaitę. Tai visiškas atnaujinimas, susijęs su mūsų rėmėjų programos atnaujinimu, suteikiant vartotojams lengvą prieigą prie viso išskirtinio turinio, kurį išleidome per praėjusius metus, nesigilinant į neaprėpiamus Patreon archyvus. Tie, kurie mūsų nepalaiko, bent jau supras, kokią papildomą medžiagą ir išskirtinius vaizdo įrašus mes teikiame.

Rėmėjai Q+A? Kaip įprasta, šią savaitę bus diskutuojama apie keletą puikių temų. Kokie yra „Sony“ šansai pagaminti naują „PlayStation Portable“, atsižvelgiant į jaudulį, supantį „Steam Deck“? Na, atsižvelgiant į tai, kaip gerai veikia „Steam Deck“. be Žemo lygio prieiga, dėl kurios „Vita“ ir „Switch“ buvo tokie puikūs, galima tik įsivaizduoti, koks geras būtų specialus „PlayStation“ delninis kompiuteris, bet kol kas panašu, kad „Sony“ džiaugiasi, kad jų kompiuterių prievadai veikia „Steam Deck“ arba bet koks kitas nešiojamasis kompiuteris. Taip pat diskutuojama apie konsolės spindulių sekimo ateitį, taip pat su „Xbox“ atgalinio suderinamumo programos licencijavimo apribojimais – ar jie gali būti atlaisvinti ateityje? Bendrauti su mūsų bendruomene per „DF Direct Weekly“ ir mūsų nuostabią „Discord“ yra vienas malonumas, todėl apsvarstykite prisijungia prie mūsų!

Leave a Reply

Your email address will not be published.