„Google Stadia“ gerbėjai dirba tūkstančius valandų

Žmogus žiūri į ryškiai rožinį televizorių su „Stadia“ logotipu.

Vaizdas: Google / Kotaku / Zoa.Arts (Shutterstock)

„Google Stadia“ tikrai nebuvo dėmesio centre nuo didelio atgarsio paleidimo 2019 m. Be blogų naujienų ir prastų atsiliepimų, jis daugiausia dingo iš daugumos žaidimų svetainių ir „YouTube“ kanalų. Tačiau žaidėjams, investavusiems šimtus ar net tūkstančius valandų į „Google“ vaizdo žaidimų transliacijos paslaugą, atrodo, nerūpi, ką kiti galvoja. Galima sakyti, kad „Google Stadia“ yra puikus sprendimas pomėgiui, kuris, jų nuomone, tapo per brangus, sudėtingas ir ribojantis.

Daugeliui iš jūsų, skaitančių tai, „Google Stadia“ yra ta debesies pagrindu veikianti srautinio vaizdo žaidimų paslauga, kurią „Google“ pristatė prieš kelerius metus, kuri gali būti arba nebūti. Tikėtina, kad tai nėra kažkas, kuo užsiimate ne tik retkarčiais skaitydami istorijas Kotaku ir kitos svetainės apie kaip prastai sekasi srautinio perdavimo paslaugai. Frome aukšto rango vykdomieji darbuotojai į ataskaitas „Google“ visiškai atsisako platformos„Stadia“ spaudoje praleido nedaug metų, ir atrodo, kad kai kurie žaidėjai to visiškai nekenčia.

Bet po to treji sunkūs metai, ieškiniaiir studija užsidaro, „Stadia“ vis dar gyva ir sparčiai auga, vis dar gauna naujų funkcijų ir naujinių. Galima manyti, kad tai reiškia, kad kai kurie žmonės vis dar moka ir naudojasi „Google Stadia“ 2022 m. Ir galbūt pirmasis jūsų klausimas gali būti… kodėl?

„Stadia“ super gerbėjai

Marco, vedęs 16 mėnesių berniuko tėvas, gyvenantis Europoje, man pasakė, kad kiekviena jo laisva minutė yra brangi, o šiuolaikinės konsolės tiesiog netinka jo kasdieniame gyvenime.

„Kai dabar paleidžiu PS4, visada turiu atnaujinimų“, – sakė Marco. „Nors naudoju poilsio režimą, kartais man reikia palaukti 15 minučių, kad galėčiau žaisti. Nors tai gali neatrodyti daug, Marco tai gali būti beveik pusė jo laisvo laiko tą naktį. „Atnaujinimas yra pragaras“, – sakė jis.

Tačiau naudojant „Google Stadia“, žaidimų naujinimų nėra, nes visa tai tvarkoma „Google“ serveriuose. Taip pat nėra įdiegimų ar didelių atsisiuntimų. Jūs tiesiog paspausite žaisti ir po kelių akimirkų žaidimas vyksta ir viskas. Šis greitis ir prastovų trūkumas yra pagrindinis veiksnys, kodėl tiek daug žaidėjų, su kuriais kalbėjau, ir toliau žaidžia „Stadia“.

Technika tokia gera“, – pasakojo Deaddog52, „Stadia“ žaidėjas, į paslaugą investavęs 1800 valandų Kotaku. “[Stadia] greitai įsijungia ir puikiai groja. Dažnai pamirštu, kad žaidžiu ne vietine aparatine įranga.

Tačiau Deaddog52 ne tik „Stadia“ greitis privertė jį žaisti kiekvieną dieną. Kitas svarbus veiksnys yra tai, kiek jam ir jo šeimai „Stadia“ yra pigesnė ir lankstesnė, palyginti su konsolėmis. Daugelį metų turėdamas ir žaisdamas kelias konsoles, jis nuo visko pavargo.

„Kai išleidžiamos konsolės, jos yra brangios ir sunkiai gaunamos“, – sakė Deaddog52. „Tada yra nuviliančios konsolės. Net ir sėkminga konsolė turi tik penkerius metus, kol ji pradės rinkti dulkes. Tada mane erzino atminties vietos problemos ir dažnas atsisiuntimas, tačiau mane tikrai erzino didelis triukšmas, kurį skleidžia mano konsolės ventiliatorius.

Google

Deaddog52 atsisakė žaidimų keleriems metams, kol draugas jam parodė „Stadia“ netrukus po jo paleidimo. Sužavėtas, jis mėgo žaisti žaidimus iš naujo. Ir nors jis žino, kad „Stadia“ kokybė nėra tokia gera, kaip galingo kompiuterio ar naujos „next-gen“ konsolės, žema kaina ir naudojimo paprastumas jam daugiau nei kompensuoja.

„Be jokių išlaidų ir jokios priežiūros galiu žaisti bet kuriame ekrane“, – sakė Deaddog52. „Aš tiesiogine prasme turėsiu tris srautus vienu metu (mano du vaikai ir aš) ir neturėsiu jokių problemų. Turėti tą pačią prabangą [without Stadia] Turėčiau išleisti 1500 USD aparatinei įrangai su konsolėmis.

„Deaddog52“, kaip ir kiti, su kuriais kalbėjau, iš esmės nepalietė tokios konsolės kaip „Nintendo Switch“ ar PS4 nuo prisijungimo prie „Stadia“. O kai kuriems mintis grįžti prie tradicinių žaidimų kelia nerimą. Jei „Stadia“ būtų uždarytas, kai kurie siūlė išbandyti kitas srautinio perdavimo parinktis, pvz., „Game Pass“ arba Amazon Luna, o kiti teigė, kad nenoriai grįš prie konsolių ar asmeninio kompiuterio. Tačiau kai kurie žaidėjai jaučiasi pernelyg susiję su „Stadia“ ekosistema ir jos teikiama laisve, leisdami žaisti bet kur internetu ir telefonu ar planšetiniu kompiuteriu.

„Jei atvirai: šiuo metu man nėra nieko geresnio už „Stadia“, – sakė Marco.

Ravenlockas, kitas vartotojas, kuris nuo pat pirmos dienos buvo „Stadia“ klientas, taip pat man pasakė, kad nors jo biblioteka nėra pati geriausia, lankstumo srautinio perdavimo pasiūlymus sunku įveikti.

„Aš galiu ir gausiu savo Elder Scrolls internete val 2 likimas dienraščiai atliekami bet kuriame ekrane ir bet kada, nesijaudindami, kad daugybėje vietų bus įdiegti didžiuliai žaidimai“, – sakė Ravenlockas. „Visa mano „Stadia“ biblioteka yra tokia pat nešiojama kaip mano telefonas, planšetinis kompiuteris, „Chromecast“ ir viskas, ką noriu įsimesti į krepšį.

„Google“ sunaikinimo istorija

Dramblys kambaryje, kai kalbame apie viską, kas susiję su „Google“, žinoma, yra technologijų milžino ilga programėlių ir paslaugų išjungimo ar kitaip nutraukimo istorija, tik pakeisti jas kitomis programomis, kurios galiausiai taip pat bus išjungtos. Tačiau kai paklausiau šių „Stadia“ supergerbėjų, ar jie nerimauja, kad „Google“ ištrauks srautinio perdavimo paslaugą, nė vienas iš jų neatrodė susirūpinęs. Daugelis laikėsi minties, kad „Google“ retai išjungia mokamas paslaugas.

„Jie labai retai nužudydavo projektus, už kuriuos žmonės aktyviai mokėjo“, – sakė Ravenlockas, – ir jie turi daug paskelbtų partnerysčių ir planų, kurie tęsis bent jau ateinantiems metams ar panašiems metams, todėl jų uždarymas taptų dar nepatogus ir nemalonus. pasakyti, nei jau būtų“.

Beveik kiekvienas „Stadia“ žaidėjas, su kuriuo kalbėjausi, pasidalijo tokia nuomone: „Google“ neišjungs „Stadia“, nes žmonės už ją moka ir ji yra populiari. Kad būtų aišku: „Google“ išjungė populiarias mokamas paslaugas ir programas, Kaip „Google Play“ muzika, praeityje. Vis dėlto kalbėjausi su daugiau nei pusšimčiu žmonių ir visi jie buvo įsitikinę, kad „Stadia“ niekur nedings, nors atrodo, kad „Google“ sumenkina paslaugos ateitį. Man susidarė įspūdis, kad kai kurie iš jų per daug investavo į „Stadia“, kad net svajotų apie ateitį be jo.

Nuotraukoje du žmonės žiūri į „Stadia“ valdiklį su dideliu „Google“ logotipu už nugaros.

Nuotrauka: Justinas Sullivanas (Getty Images)

Jei kada nors pasinėrėte į neigiamos „Stadia“ istorijos ar „Twitter“ žinutės komentarus, tikriausiai susidūrėte su kai kuriais „Stadia“ super gerbėjais, kurie agresyviai gina paslaugą ir jos žaidimus nuo visko, ką jie suvokia kaip atakas. Ir savo pokalbiuose su „Stadia“ naudotojais susidūriau su kai kuriais iš jų. Kai kurie nerimavo, kad iškreipsiu jų žodžius, kad jie atitiktų mano „darbotvarkę“, o kiti teigė, kad žaidimų svetainės ir dauguma žaidėjų yra „šališki“ prieš „Stadia“.

„Manau, kad daug [the press] nuo pat pradžių visada buvo šališkas ir neigiamas „Stadia“ atžvilgiu“, – sakė Marco. „Niekas niekada nebandė paaiškinti, kas yra „Stadia“. Vietoj to, [they] tiesiog sutelkė dėmesį į dalykus, kurie buvo ne taip. Bet kai viskas gerai, niekas nėra. „PlayStation“ išleidžia du žaidimus „PS Plus“. ir jie apie tai rašo. „Stadia“ išleidžia septynis „Pro“ žaidimus ir net ne vieną [outlet] rašo apie tai“.

Kiti atkreipė dėmesį, kad svetainės mėgsta IGN o populiarūs „YouTube“ naudotojai niekada nemini „Stadia“ vardydami, kokiose platformose išleidžiami žaidimai, arba skirkite laiko peržiūrėti „Stadia“ žaidimų versijas juos išleidus. Jie teigia, kad tai yra pavyzdys, kaip spauda ir influenceriai bandė „Stadia“ nuvaizduoti blogoje šviesoje. (Tikrovė tokia, kad dauguma svetainių, įskaitant Kotakuneturite personalo ir išteklių, reikalingų nuolatinei, specialiai tokiai palyginti nišinei platformai, kaip „Stadia“, aprėpčiai kurti.)

Puikiai tinka Jiems

Tačiau didžiausias dalykas, kurį praleidau kalbėdamas su šiais įvairiais „Google Stadia“ naudotojais, buvo ne tai, kad jie pikti ar kartūs. Ne tai, kad jie jautėsi ignoruojami ar su jais buvo elgiamasi blogai. Pastebėjau nedidelę pasmerkimą ar niūrumą dėl paslaugos ateities arba apie tai, ką jos srautinio perdavimo modelis gali reikšti skaitmeninei nuosavybei. Vietoj to, dauguma džiaugėsi, kad paslauga vis dar egzistuoja ir netgi egzistavo, nes atrodė, kad tai puikus būdas žaisti žaidimus 2022 m.

Jie nenorėjo įsivelti į diskusijas apie srautinio perdavimo gyvybingumą arba apie tai, kuri platforma yra geresnė. Ne, jie tiesiog norėjo pakalbėti apie visus žaidimus, kuriuos žaidė. Nesunku manyti, kad vieninteliai žmonės, kurie žaidžia „Stadia“, yra keistuoliai arba mažai žaidžiantys žmonės, tačiau tai nėra sunku paprastiems žaidėjams, kurie tarnavo tūkstančius valandų.

Šiuo metu jie žino, kad „Google“ vaizdo žaidimų transliacijos platforma nepakeis pasaulio. Bet jiems tai nerūpi. Kol jie galės žaisti visus mėgstamus žaidimus bet kuriame prie interneto prijungtame įrenginyje be atsisiuntimų ar kitų prastovų, jie mielai investuoja į „Stadia“.

„Aš vis dar žaidžiu, nes man patinka paslauga“, – sakė Ravenlockas. – Ne todėl, kad tikiuosi, kad jis užkariaus pasaulį.

Leave a Reply

Your email address will not be published.