Halo sistemos ryšys vis dar galioja daugiau nei po 20 metų

Akimirkos po paleidimo Halo: Combat Evolved su kai kuriais draugais, žengdamas į legendinį Blood Gulch žemėlapį ir beveik akimirksniu miręs nuo kelių gerai išdėstytų pistoleto šūvių, tiksliai prisiminiau, kodėl laidai yra geri.

Kai mano draugai paplūdimio savaitgaliui atsinešė dvi originalias „Xbox“ konsoles, tikėjausi, kad bus šiek tiek vargo priverčiant juos dirbti mūsų planuojamoms šešių žaidėjų rungtynėms. Žaidimas ir konsolės yra senesni nei 20 metų, greičiausiai anksčiau nei dulkėtieji plokščiaekraniai televizoriai, kuriais žaidėme. Tačiau mano nuostabai, praėjus vos kelioms minutėms po to, kai nustatėme konsoles ir sujungėme jas sistemos nuorodų atkūrimui, prijungėme kai kuriuos valdiklius ir padarėme Sveiki fojė ir pradėjo šnekėtis tarpusavyje visame name.

Įšokimo paprastumas Combat Evolved buvo pagrindinis atsvaras tam, kiek lankų gali būti šiuolaikiniuose kelių žaidėjų žaidimuose. kulniukai Fortnite. Mes su žmona žaidžiame žaidimą beveik kiekvieną dieną, bet žaidžiame internetu dviejose skirtingose ​​sistemose; Aš naudoju PS5, o ji – Switch. Norėdami žaisti kartu, mes abu turime pradėti žaidimą; palaukite, kol jis bus įkeltas, ir atsisiųskite visus būtinus naujinimus; vakarėlis; pradėti piršlybas; ir palaukite, kol rungtynės iš tikrųjų prasidės. Ir krekas galime lakstyti aplink Fortnite sala. Visas procesas neužtrunka per ilgai, bet skiriu daug laiko nekantriai bakstelėdamas koja.

Sveiki per sistemos nuorodą buvo daug greitesnis. Viena grupė sudarydavo vestibiulį, prie kurio prisijungdavo kita, tada vestibiulio kūrėjas nuspręsdavo žemėlapį ir žaidimo taisykles, žaidimas skaičiuodavo atgal, o tada prasidės rungtynės. Sveiki netgi leidžia sutrinti mygtukus, kad paspartintumėte atgalinį skaičiavimą, ko dabar noriu kiekviename vietiniame kelių žaidėjų žaidime.

Su internetiniais žaidimais suprantu, kad rungtynių pradžia užtrunka ilgiau. Infrastruktūrai, kuri leidžia žaisti žaidimus su bet kuo visame pasaulyje, iš prigimties prireiks daugiau laiko, kad visi būtų sinchronizuoti, nei sujungti du Xbox. Bet buvo tikrai malonu įšokti į a Sveiki rungtyniauti beveik iškart, kai atsisėdau žaisti – LAN vakarėliai yra geri!

Laidinis ryšys buvo naudingas ne tik tinklams; laidiniai Xbox valdikliai taip pat buvo netikėtai puikūs. Vėliau savaitgalį norėjome sužaisti kelias šešių žaidėjų rungtynes Super Smash Bros. galutinis, bet turėjau praleisti varginančius keletą minučių prijungdamas valdiklius prie savo konsolės. Turėjome daugiau nei pakankamai visiems, nors keli žmonės įstrigo naudodami vieną „Joy-Con“, nes yra apriboti, kiek valdiklių gali prisijungti prie jungiklio. Ir aš dėkoju savo laimingoms žvaigždėms, kad visi belaidžiai valdikliai turėjo įkrautas baterijas. Jei to nepadarytų, iš nusivylimo būčiau tiesiog numetęs valdiklius ant grindų ir perjungęs į kitą žaidimą.

Su Sveikikita vertus, mes tiesiog prijungėme tris laidinius valdiklius prie kiekvienos „Xbox“ konsolės ir tada visi galėjo žaisti.

LAN vakarėliai nebus vienintelis būdas žaisti kelių žaidėjų žaidimus ateityje, ir viskas nebuvo tobula. Turėjome naudoti sąvaržėlę, kad priverstinai atidarytume vieno „Xbox“, kuriam kilo problemų skaityti diską, dėklą. Pora kontrolierių parodė savo amžių; Turėjau padėti savo valdiklį ant kojų tik teisingu keliu kad nutrūkęs laidas neatjungtų mano valdiklio. Ir užbaigimas Fortnite iššūkiai yra beveik kasdienis ritualas su mano žmona.

Tačiau net technologijų įmonės ir toliau gamina programėlės ir žaidimų aparatūra Tai vis labiau belaidė, buvo malonu turėti „tai tiesiog veikia“ patirtį naudojant daugiau nei du dešimtmečius senumo žaidimą ir konsoles. Ir tai padeda, kad turėjau keletą gerų Sveiki bičiuliai, su kuriais taip pat galima žaisti.

Leave a Reply

Your email address will not be published.