„Jetpack Joyride 2“ verta „Apple Arcade“ prenumeratos

Jetpack Joyride 2 yra pirmasis mobilusis žaidimas, kurį mėgau per labai ilgą laiką.

Pirmosiomis „iPhone“ dienomis buvau apsėstas stebėti geriausius „iOS“ žaidimus – tokius pavadinimus kaip originalas. Pikti paukščiai, Kabliuko čempionasir Juokinga žvejyba – bet ir didžioji dauguma žaidimų mobiliesiems perėjo prie laiko ir pinigų grobstymas Laisvai žaidžiamas modelis, aš beveik nustojau jais žaisti. Jau turiu pakankamai pramogų žongliruoti; valdyti dar vieną nemokamą žaidimą tiesiog nėra patrauklu.

Tačiau savo nuostabai atsidariau Jetpack Joyride 2 kai turėjau kelias minutes sudeginti. Tai atsitiko ir per mano skirtą vaizdo žaidimų žaidimo laiką. Per kelias dienas tiesiog negalėjau nustoti rinkti monetų, vengti raketų, atnaujinti savo įrangą ir pasiekti kiek įmanoma toliau kiekviename lygyje.

Lygiai gali tapti chaotiški, bet tai yra smagumo dalis.
Vaizdas: Apple

Jetpack Joyride 2 yra Išskirtinis „Apple Arcade“ tęsinys Jetpack Joyride, vienas iš mano visų laikų mėgstamiausių mobiliųjų žaidimų. (Galbūt neturėtų manęs nustebinti, kad man tai patinka.) Esmė Jetpack Joyride 2 yra beveik toks pat, kaip ir pirmasis: jūsų personažas, turintis reaktyvinį krepšį, automatiškai lėks koridoriumi, kai skraidysite aukštyn ir žemyn, kad rinktumėte gėrybes ir išvengtumėte kliūčių. Kai atliksite misijas ir rinksite valiutą, galėsite atnaujinti savo įrangą ir nusipirkti naujų daiktų bei žaidimo įrangos.

Tačiau tęsinys sumaišo dalykus keliais pagrindiniais būdais. Jetpack Joyride 2 prideda priešų, su kuriais turite kovoti, kai vengiate kliūčių, pvz., raketų ir elektros linijų, tačiau naujasis žaidimas taip pat suteikia ginklą ir specialius ginklus, kuriais galite pašalinti piktadarius. Ir nors originalas buvo begalinis bėgikas, o tai reiškia, kad pagrindinis tikslas buvo išgyventi kuo ilgiau, kad pasiektumėte kuo toliau, Jetpack Joyride 2bandysite pasiekti tam tikrą atstumą atskiruose lygiuose.

Perėjimas prie lygių yra tai, kas mane tikrai užkabino. Lygiai paprastai užtrunka vos kelias minutes, o kiekvieno pabaigoje bandysite atlikti papildomą iššūkį, kad gautumėte papildomų monetų arba susimuštumėte su kokiu nors bosu. (Ten yra Mega žmogus– panašus į perspėjimą prieš bosus, kurie visada priversdavo mane nusišypsoti.) Struktūra leido man lengvai pasiekti lygį, kai turėjau šiek tiek laiko arba, jei žinočiau, kad galiu žaisti kurį laiką, dažnai imdavausi daug eilutė. Ne kartą sakiau sau, kad žaisiu tik dar vieną lygį, bet iš tikrųjų dirbsiu per tris.

Viršininkai nėra per griežti, bet man patiko juos priimti.
Vaizdas: Apple

Šį norą tiesiog tęsti skatina daugybė žaidimo atnaujinimų, į kuriuos galite investuoti. Galite tobulėti ašara dalykų, įskaitant jūsų sveikatą, ugnies jėgą, transporto priemones ir galią. Jūs netgi galite atnaujinti „gamyklą“, kuri pasyviai valdo kai kurias žaidimo valiutas. Ir nors yra nemažai dalykų, kuriuos reikia patobulinti, po kiekvieno bėgimo beveik visada galėjau pagerinti bent keletą dalykų, o tai padėjo man jaustis, kad nuolat judu į priekį.

Jetpack Joyride 2’s ekonomika taip pat jaučiasi gerai sukurta, kad ji natūraliai padidėtų jūsų progresui. Tai skiriasi nuo daugelio kitų mobiliųjų žaidimų, kuriuos galima apskaičiuoti taip, kad norėsite leisti tikrus pinigus, kad nereikėtų ieškoti valiutos. „Apple Arcade“ žaidimuose nėra pirkimo programoje, o tai reiškia, kad kūrėjai turi galimybę labiau apgalvoti žaidimų ekonomiką – ir aš manau, kad Jetpack Joyride 2 yra modelis, į kurį reikia sekti.

Didžiausias mano nusivylimas Jetpack Joyride 2 yra tai, kad tai baigėsi daug anksčiau, nei būčiau norėjęs. Konstrukcijoje, kurią žaidžiau, buvo 30 lygių, o kai įveikiau paskutinį po maždaug penkių valandų viso žaidimo laiko, viskas tiesiog baigėsi. Nors žaidimo žemėlapyje yra žinutė, kad „greitai pasirodys“ daugiau lygių, „Apple“ atstovė Jennifer Tam sakė, kad bendrovė neturi nieko bendrai pasakyti, kada gali būti pasiekiami nauji lygiai. Vis dar galiu žaisti iki paskutinio lygio arba atlikti kai kuriuos mažesnius arkadinius iššūkius, kad gaučiau daugiau žaidimo valiutos, bet kadangi jau „įveikiau“ žaidimą, nėra daug priežasčių tai daryti.

Nepaisant staigios pabaigos, man vis tiek patiko Jetpack Joyride 2 daugiau nei bet kuris mobilusis žaidimas per pastaruosius metus. Jei jus išvis domina, manau, kad verta sumokėti 4,99 USD mėnesinį mokestį už „Apple Arcade“, kad galėtumėte tai patikrinti. Priklausomai nuo to, kada kūrėjas Halfbrick prideda naujų lygių, Jetpack Joyride 2 gali nepasiūlyti daug, kad galėtumėte mokėti ilgiau nei tik mėnesį. Bet kai atsiras naujų lygių, galite lažintis, kad aš tuoj pat įšoksiu.

Jetpack Joyride 2 rugpjūčio 19 d. bus pasiekiamas išskirtinai Apple Arcade abonentams.

Leave a Reply

Your email address will not be published.