„Marvel’s Spider-Man“: kompiuterio prievadas puikiai veikia „Steam Deck“.

Taip pat aprašėme „Marvel’s Spider-Man Remastered“ kompiuteryje lopas ar du nuo tobulumo ir mūsų nuomonė nepasikeitė! Mūsų pradžioje embargo dienos įspūdžių gabalas, mes taip pat kalbėjome apie tai, kaip gerai žaidimas veikia „Steam Deck“ – ir šiandien pasigilinsime, išstumdami „Valve“ delninį įrenginį iki galimybių, kad jis atitiktų PS4 ir PS5 versijas – ir kodėl galiausiai atsisakėme atgalinius nustatymus, kad patirtis būtų optimalesnė. Mūsų galutiniai optimizuoti Deck nustatymai taip pat buvo pritaikyti naujajame AyaNeo Air – mažesniame, kompaktiškesniame delniniame kompiuteryje su OLED ekranu. Jis neturi neapdorotų „Deck“ arklio galių, tačiau kažkokiu būdu jis vis tiek gali visiškai pagrįsti Žmogaus voro patirtį.

Pirmas dalykas – turime kovoti su karšta bulve, kuri yra 30 kadrų per sekundę riba, kurią rekomenduojame „Marvel’s Spider-Man Remastered“, kai žaidžiama „Steam Deck“. Prieš kurį laiką „Valve“ išleido savavališką „Steam Deck“ atnaujinimo palaikymą, leidžiantį žaidimams veikti nuo 40 iki 60 kadrų per sekundę. Net ir žemiausioje diapazono dalyje, 25 ms vienam kadrui atsparumas vis dar yra didelis patobulinimas, palyginti su 33,3 ms 30 kadrų per sekundę greičiu. Ir tai tiesa: didžioji žaidimo dalis bus žaidžiama 40 kadrų per sekundę greičiu. Tačiau greitas važiavimas mieste – net ir esant labai žemiems nustatymams – sukelia mikčiojimo problemų, todėl rekomenduojame Deck ekraną laikyti 60 Hz dažniu, o sistemoje įtaisytas 30 kadrų per sekundę dangtelis.

Po to viskas priklauso nuo optimalių nustatymų. Tiesa ta, kad esant vienodai aukštai kokybei, jūs dažniausiai pasiekiate aukštos kokybės patirtį, sumažinus plaukų kokybę ir oro dalelių detales iki vidutinės nuostatos, išlaikant didžiąją žaidimo dalį 30 kadrų per sekundę greičiu. Tačiau šiame žaidime žavi tai, kad daugelis nustatymų mato tikslumo skalę su skiriamąja geba – o esant labiau ribojamoms 720p pikselių raiškai, galite rinkti nustatymus atgal, nedarant įtakos bendrai patirčiai. Rekomenduoju pažvelgti į šio puslapio ekrano kopijų galeriją, kad pamatytumėte, kaip „Steam Deck“ su pakoreguotais aukštais ir vidutiniais nustatymais atrodo lyginant su PlayStation 4 ir PlayStation 5. Siekdami nuoseklumo, visus vaizdus padidinome iki 1080p, bet net ir tokiu atveju. , Denio pristatymas čia vis dar yra įtikinamas.

Išsamus žvilgsnis į Marvel’s Spider-Man Remastered patirtį Steam Deck ir mažiau pajėgią, bet vis tiek intriguojančią AyaNeo Air.

Be 30 kadrų per sekundę ribos, yra dar vienas svarbus komponentas, į kurį verta atkreipti dėmesį – dinaminis raiškos mastelio keitimas. Kaip ir konsolių versijose (nors kūrėjas „Nixxes“ teigia, kad jo mastelio keitiklis yra smulkesnis), DRS koreguoja pikselių skaičių pagal GPU apkrovą, kad geriau išlaikytų tikslinį kadrų dažnį.

Skirtumas nuo kitų diegimų yra tas, kad mastelio keitimą galima derinti su viena iš dviejų laikinųjų injekcijų formų – paties Insomniac TSAA sprendimu, kuris daugelį metų jam pasitarnavo, kartu su AMD FidelityFX Super Resolution 2.0. Šie metodai paprastai yra skirti naudoti daug didesnės raiškos ekranus, tačiau jie vis tiek turi savo vaidmenį. Delniniame ekrane nėra ką juos atskirti, tačiau toliau pateiktuose ekrano paveikslėlių palyginimuose atrodo, kad FSR 2.0 turi sunkesnį ryškinimo elementą. Arba galite visiškai išjungti injekcijos techniką ir pasikliauti paprasčiausiu mastelio keitimu.

Dinaminės skiriamosios gebos mastelio keitimo įtraukimas atveria įdomų palyginimo tašką, kai lyginami koreguoti aukšti parametrai ir efektyvesni, optimizuoti parametrai, išvardyti šiame puslapyje, pirmiausia pagrįsti vidutine išankstine nuostata. Dėl mano specifinių etaloninių pjūklų vidutinių nustatymų našumo skirtumas, palyginti su standartiniu aukštu iš anksto nustatytais parametrais, padidėja 47 proc. Dirbant su DRS ir 30 kadrų per sekundę riba, tai yra daug papildomų išlaidų, optimizuoti nustatymai iš tikrųjų sukuria didesnės raiškos vaizdą. Kai reikia mažiau dirbti su GPU, skiriamoji geba dažniau yra 720p arba artima jai. Galų gale jūs gaunate švaresnį vaizdą kokybės pablogėjimo sąskaita, ko greičiausiai nepastebėsite Deck septynių colių ekrane… ir taip, didesnės raiškos vaizdas yra pastebimai aiškesnis. Praleidęs kelias valandas žaisdamas maksimaliai tiksliai, iš tikrųjų rekomenduočiau toliau pateiktus pakoreguotus vidutinius nustatymus. Čia taip pat turėtų būti pagerintas akumuliatoriaus veikimo laikas.

Įgalinkite „JavaScript“, kad galėtumėte naudoti palyginimo įrankius.

Vienas iš didžiausių iššūkių, su kuriais susiduria žaidėjai koreguodami bet kurį konkretų kompiuterinį žaidimą, yra tai, kad dažnai yra mažai požymių, koks yra „svoris“ pereinant iš vieno kokybės lygio į kitą. Vieno nustatymo perkėlimas iš vidutinio į aukštą gali nereikšti didelio našumo skirtumo, o perkėlus kitą nustatymą gali kilti tikrų problemų. Tai dar didesnė problema naudojant „Steam Deck“, kur ne tik riboti CPU ir GPU ištekliai, bet ir dažnai konkuruoja dėl atminties pralaidumo ir galios. Žaisdamas rankoje pastebėjau, kad ypač trys nustatymai gali turėti didelį poveikį našumui.

Lauko gylis gali turėti didžiulę apkrovą, bet, laimei, standartiniai visuotiniai išankstiniai nustatymai puikiai palaiko šį nustatymą – čia rekomenduojame mažą, nepaisant kompiuterio. Kitas kokybės nustatymas, kad žinotumėte apie plaukų kokybę. Kadangi tai yra „Marvel’s Spider-Man“ PS5 pertvarkymo prievadas, taip pat galite pasiekti „Insomniac“ geometriją turinčių plaukų sruogų sistemą – ir ji yra labai sunki, tačiau tik tada, kai plaukai rodomi ekrane. Galiausiai tai nulemia scenos pasirodymą (ypač su dviem veikėjais), bet ir valdant Peterį Parkerį, ypač ŠVENTĖS srityje, ir kontroliuojant Mary Jane. Panašiai kaip ir kiti išankstiniai nustatymai, geresnis kokybės suvokimas priklauso nuo didesnės raiškos ekranų – taigi, esant 720p/800p Deck, galite nukristi iki žemos ir efektas vis tiek atrodo pakankamai geras.

Galiausiai norėčiau stebėti oro dalelių kokybę. Įsitraukiau į tai galvodamas, kad man reikės jaudintis tik dėl lietaus ir sniego nustatymo, tačiau atrodo, kad tai apskritai turi įtakos atmosferos atvaizdavimo kokybei. Tam tikrose žaidimo dalyse mačiau, kad 30 kadrų per sekundę kadrų dažnio ribotuvas praranda nuoseklumą ir užtikrina nenuoseklų kadrų dažnį. Tai rodo, kad jis priartino GPU į savo ribą. Nepaisant to, oro dalelių kokybės sumažinimas nuo aukštos iki vidutinės išsprendė problemą. Taigi, pažiūrėkime, kur esame su optimizuotais nustatymais, suderintais su kompiuteriu ir abiem PlayStation 5 režimais.

PS5 Performance RT PS5 ištikimybė Kompiuterio optimizuoti nustatymai „Steam Deck“ optimizuoti nustatymai
Medžiagos kokybė Aukštas Aukštas Aukštas Aukštas
Anizotropinis filtravimas 4x 4x 8x 4x
Šešėlių kokybė Aukštas Aukštas Aukštas Vidutinis
Aplinkos okliuzija SSAO SSAO SSAO SSAO
RT atspindžių raiška Aukštas Aukštas Aukštas N/A
RT atspindžiai geografinė kokybė Aukštas Aukštas Aukštas N/A
RT atspindžių objektų diapazonas 7/8 ~10 8 N/A
Plaukų kokybė Vidutinio ūgio Aukštas Aukštas Žemas
Detalumo lygis Aukštas Aukštas Aukštas Vidutinis
Minios tankis Žemas-Vidutinis Vidutinio ūgio Žemas Žemas
Eismo tankis Nežinoma Nežinoma Žemas Žemas
Lauko gylio kokybė Vidutinio ūgio Vidutinio ūgio Žemas Žemas

Apibendrinant galima pasakyti, kad „Steam Deck“ suteikia puikią patirtį – vienintelis nusivylimas kyla dėl nuoseklumo stokos esant 40 Hz/40 kadrų per sekundę. Buvo įvairių pranešimų apie „Ryzen“ procesorius, turinčius žaidimo našumo apribojimus (iš tiesų, tai buvo žinomose problemose, pateiktose apžvalgininko vadove), todėl man įdomu, ar 40 Hz taps visiškai gyvybinga, jei bus išspręsta „Ryzen“ problema. Tačiau mane sužavėjo pakoreguota aukšta, palyginti su koreguota vidutine situacija, kai „blogesni“ nustatymai sukuria aiškesnį ir nuoseklesnį pateikimą. Ar šie optimizuoti nustatymai gali suteikti gerą patirtį naudojant naująjį „AyaNeo Air“? Šis asmeninis nešiojamasis kompiuteris veikia su Windows 11, turi OLED ekraną ir formos koeficientą, labai primenantį Sony PSP. Jame naudojamas „Ryzen 5560U“ APU su šešiais fiziniais procesoriaus branduoliais (dviem daugiau nei „Steam Deck“) ir šešiais „Radeon“ skaičiavimo įrenginiais, paremtais senesne „Vega“ architektūra.

„Air“ galima nustatyti įvairias galios ribas, įskaitant 15 W (kaip „Steam Deck“) ir net 20 W – nors naudojant 28 WHr bateriją, ištvermė bus labai ribota. Nors „Air“ techninės charakteristikos yra mažiau įspūdingos nei „Steam Deck“, jis turi puikų 1080p OLED ekraną – vienintelė „Deck“ šarvų įduba yra blankus LCD ekranas. Atlikdamas savo etalonus radau, kad „Steam Deck“ 54% pralenkė „Air in Spider-Man“ esant 15 W ir 45%, palyginti su „Air“, kai galia 20 W. Bet ar dinaminės skiriamosios gebos mastelio keitimo, 30 kadrų per sekundę (šį kartą per meniu pusiau atnaujinimo v-sync) ir optimizuotų nustatymų derinys gali išlaikyti žaidimą 30 kadrų per sekundę greičiu?


„AyaNeo Air“ yra daug mažesnis nei „Steam Deck“ su 1080p OLED ekranu. Jis yra daug mažiau pajėgus nei „Steam Deck“, tačiau puikus ekranas pabrėžia vieną svarbiausią „Valve“ įrenginio silpnybę: jo blankų LCD.

Tiesa ta, kad net šie nustatymai yra per stiprūs „Air“. Turime įdiegti patobulintą žemų nustatymų profilį, kad našumas būtų artimas ten, kur turėtų būti. Tai veikia, o mažesnis 5,5 colio OLED sukuria gražų vaizdą. Tačiau negalite nepagalvoti, kad „Air“ būtų buvę labai naudinga, jei kūrėjai lauktų RDNA 2 procesoriaus. Nepaisant to, tai vis dar yra puiki mašina ir ateityje ją apžvelgsime atidžiau.

Galiausiai buvau sužavėtas tuo, kaip Marvel’s Žmogus-voras atrodo ir groja rankoje, bet manau, kad tai ne tik Valve aparatinės įrangos galia, bet ir mastelio keitimo lygiai, kuriuos Nixxes įdiegė į prievadą ir būdai kurioje kokybės iš anksto nustatyta skalė. Atrodo, kad net esant vidutiniams nustatymams išplėstas traukimo atstumas, įmontuotas remasteryje, išlieka nepakitęs – detalumo lygis iš tikrųjų taikomas atsitiktinėms detalėms mieste. Nustatymų mažinimas, be abejo, sumažina našumą, tačiau tai taip pat turi mažesnį poveikį, nei galėtumėte įsivaizduoti žiūrint delniniame ekrane. Didžiausia problema, kurią turėjau? Keičiant oro dalelių nustatymą (arba pereinant tarp visuotinių išankstinių nustatymų, kurie, manau, taip pat keičia oro sąlygų valdymą), gali užblokuoti denį, todėl reikės visiškai iš naujo nustatyti. Užrakinus nustatymus viskas vyksta sklandžiai, tačiau vis tiek kyla jausmas, kad „Deck Verified“ procedūrai gali prireikti šiek tiek sugriežtinti.

Leave a Reply

Your email address will not be published.