Paaiškinta „Diablo 4“ parduotuvė, kosmetika ir „Season Pass“ pajamų gavimas

Naujame kūrėjų tinklaraštis„Blizzard“ labai stengėsi pakartoti tai, ką turėjo jau pasakyta: Diablo 4pajamų gavimas neapima jokio būdo įsigyti galios ar žaidimo pranašumų.

Itin kruopščia ir tikslia produkto direktoriaus Kegano Clarko kalba tinklaraštyje aprašoma, kaip tai padaryti Diablo 4 bus gauta pinigais (neskaitant būsimų išplėtimo paketų pardavimo). Žaidimų parduotuvėje bus parduodamas tik vienas dalykas: kosmetiniai jūsų personažo patobulinimai.

Taip pat bus „battle pass“ stiliaus „Season Pass“, kuris atnaujinamas kartu su žaidimo sezonais. Sezono bilietai turės nemokamą ir mokamą pakopą, bet vėlgi, mokama pakopa apdovanos tik kosmetikos gaminius arba aukščiausios kokybės valiutą, kurią bus galima panaudoti perkant daugiau kosmetikos prekių iš parduotuvės. Clarkas aiškiai ir pakartotinai atmeta galimybę parduoti viską, kas turi įtakos žaidimui.

Šis sąmoningas pranešimų siuntimas tikrai yra rezultatas užgriuvęs ginčas Diablo Immortal. Mobilusis žaidimas, sukurtas kartu su „NetEase“ ir išleistas šių metų pradžioje, yra gerai pagamintas, tačiau sukėlė nerimą išnaudojamos ir apgaulingos jos monetizavimo gelmės, kuris efektyviai sumažina galingiausių žaidimo elementų mokėjimų skaičių ir padidina veikėjo išnaudojimo išlaidas. „Blizzard“ aiškiai nori vengti Diablo 4 yra padengtas tuo pačiu šepečiu.

Tačiau, nors šio tinklaraščio kalba greičiausiai yra atsakas į Diablo Immortal‘s priėmimo, mažai tikėtina, kad tas pats pasakytina ir apie žaidimo pajamų gavimo dizainą. Panašus ginčas dėl įtrauktų tikrų pinigų aukciono namų Diablo 3 paleidimo metu „Blizzard“ išmokė, kad jos žaidėjai nesutiks, kad būtų galima gauti pinigų iš „Diablo“ vertinamų daiktų žaidimo aukščiausios kokybės pagrindiniame leidime. Diablo Immortal yra išimtis, kuri buvo sukurta atsižvelgiant į skirtingas rinkas: mobiliąsias platformas ir Azijos šalis, kur žaidėjų lūkesčiai skiriasi. „Blizzard“ nė į galvą neatėjo, kad ji gali išsiversti su 60 USD vertės asmeninio kompiuterio ir konsolės leidimu, skirtu užkietėjusiems gerbėjams.

Baisiai atrodantys Wraith Lord šarvai, skirti Diablo 4 Necromancer, su kaukolės veidu

Kosmetinių šarvų rinkinių, kurie bus parduodami, pavyzdys Diablo 4parduotuvė
Vaizdas: Blizzard Entertainment

Tačiau Diablo 4parduotuvė ir „Season Pass“ reiškia reikšmingus pagrindinio „Diablo“ modelio išvykimus, o bendruomenė greičiausiai bus atidi bet kokiai jų veikimo detalei, kuri skamba netinkamai.

Galbūt labiausiai stebina tai, kad nemokama Season Pass pakopa valios pasiūlyti žaidimo patobulinimų. Tai apibrėžiama kaip „dalykai, dėl kurių naujo sezoninio veikėjo lygis tampa labiau supaprastintas“ – pavyzdžiui, padidinimas, kuris pagreitina XP uždirbimo greitį.

„Norime aiškiai pasakyti, kad žaidėjai negali greičiau atrakinti „Season Boosts“ pirkdami – nėra jokio būdo atrakinti daugiau ar greičiau, išleisdami pinigus“, – sakė Clarkas. Tai verta įkalti namo, nes tai valios galite paspartinti savo pažangą naudojant „Season Pass“ nusipirkę kitą pakopą dabar jau tradiciniu būdu. Tačiau žaidimo patobulinimai bus užrakinti iki veikėjų lygio, todėl nebus jokios galimybės juos pasiekti. Ir kadangi jie skiriami tik pagal nemokamą lygį, jie bus apdovanoti vienodai visiems žaidėjams.

Visi kiti „Season Pass“ apdovanojimai, nemokami arba mokami, bus kosmetiniai. Kai kurie iš jų bus išskirtiniai sezonui ir atspindės jo temą. Paspartinti savo pažangą bus galima naudojant „Season Pass“, sutelkiant dėmesį į „Season Journey“ – pasiekimų stiliaus tikslus, kurie bus žinomi Diablo 3 žaidėjų.

Kalbant apie parduotuvėje parduodamą kosmetiką, tai bus būdai pakeisti savo veikėjo išvaizdą, neturėdami žaidimo statistikos ar kitokio poveikio žaidimui. Prieš pirkdami galėsite atidžiai apžiūrėti, kaip visos prekės atrodo pagal jūsų charakterį. Jie dažniausiai bus būdingi atskiroms charakterio klasėms (o kosmetika, skirta išskirtinai „Season Pass“, gali atrodyti panašiai visose klasėse). Galėsite juos naudoti bet kuriam tinkamos klasės veikėjui savo paskyroje. Be to, juos galima maišyti ir suderinti su transmogais iš žaidime įsigytų daiktų.

Diablo 4 barbaras su sunkiais šarvais kairėje pusėje, kontrastuojantis su kailių rinkiniu dešinėje.  Abu yra labai detalūs

Legendinis šarvų rinkinys, uždirbtas per žaidimą kairėje, palyginti su mokamu kosmetikos rinkiniu dešinėje
Vaizdas: Blizzard Entertainment

„Blizzard“ nori pabrėžti, kad kosmetika gali atrodyti kitaip nei žaidime naudojami šarvai, bet nebūtinai geriau. „Yra neįtikėtinų kūrinių – unikalių ir legendinės kokybės daiktų, kuriuos žaidėjai gali rasti niekada neidami į parduotuvę“, – sako Clarkas.

Kad ir kaip būtų aiškiai ir aiškiai apibrėžta, Diablo 4„Pajamų gavimo dizainas vis tiek gali susilyginti su bendruomene. „Season Pass“ neišvengiamai turi nemokamų žaidimų skonį, o įnirtingai konkuruojanti „Diablo“ bendruomenė tikrai patikrins teiginį, kad sezoninis žaidimo pagreitis yra teisingas ir jo negalima išnaudoti per vieną colį.

Kosmetikos pardavimas yra įprasta ilgalaikių gyvų žaidimų praktika, ir neatrodo, kad būtų nieko ginčytina dėl to, kaip jie bus parduodami. Diablo 4. Nepaisant to, kai kuriems bendruomenės nariams puiki personažo išvaizda turėtų būti pastangų ir įgūdžių, įdėtų įsigyjant tuos šarvus, ženklas. Tokiems žaidėjams parduodant panašiai stulbinančią išvaizdą, ši vertė bus mažesnė.

Tačiau „Blizzard“ turi ką nors padaryti, kad nutrauktų jo priežiūrą Diablo 4ambicingai skambanti tiesioginė paslauga ilgalaikėje perspektyvoje. Ši kosmetika ir į ją patenkantis „Season Pass“ yra tai, ant ko ji nusistovėjo. Laikas parodys, ar žaidėjams jie bus skanesni nei Diablo Immortal‘s lenktynės dėl apmokėjimo už laimėjimą dugno.

Leave a Reply

Your email address will not be published.