Shin Chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė – apžvalga (jungiklis)

Shin chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė – Apžvalga – 1 ekrano kopija iš 4
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Jei „Kureshin × Bokunatsu“ a) yra prasminga ir b) jums skamba patraukliai, o jei c) dar nenusipirkote šio žaidimo per metus, kai jis buvo išleistas Japonijoje, tada šią apžvalgą galime išlaikyti gražiai ir įtemptai: nusipirk šį žaidimą! Tiems, kurie negyvena tame kukliame Venno diagramos taške, pažiūrėkime, ar persikėlėte ten iki puslapio pabaigos.

Taigi, pradėkime nuo „prasmės“. „Kureshin“ yra japoniškas sutrumpintas pavadinimas Pieštukas Shin-chan, mangų serialas ir anime komedija apie japonų šeimą, kurioje yra du vaikai ir šuo, daugiausia dėmesio skiriant Shinnossuke (Shin-chan), jų penkerių metų beprotnamiui. Jis veikia nuo 1990 m. ir jame naudojamas išskirtinai niūrus meno stilius, toli nuo kirpimų šlapiomis akimis, grimasių prieš strobuojantį paralaksą, kurį primena kai kurie eksportuoti anime. Shin-chanas praleidžia laiką siutindamas savo tėvus, sukeldamas ginčus, peršokdamas į laukinius apsimetinėjimus, atgailaudamas ir susitaikydamas, žaisdamas audringo hiperaktyvumo ir laimingo sentimentalumo kilpoje.

Tuo tarpu “Bokunatsu” yra trumpinys iš Boku no Natsuyasumi – Mano vasaros atostogos – 2000 m. „PlayStation“ prasidėjo žaidimų serija apie berniuką, kuris mėnesį vasaros dienomis Japonijos kaime tyrinėja, vejasi vabzdžius, žvejoja, vakarieniauja ir maudosi, ir apskritai leidžia savo vaizduotei rasti nuotykių ten, kur nieko nėra. per daug jaudinantis daryti. Nors nesibaigiantis tituluojamas Shin Chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė nėra Bokunatsu žaidimas, jį sukūrė Millenium Kitchen, originalo kūrėjai.

Shin Chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė – Apžvalga – 2 ekrano kopija iš 4
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Štai kas čia vyksta: Shin-chanas ir jo šiek tiek pašėlęs pasaulis sprogo į sceną mažame ūkininkavimo kaimelyje Kumamoto mieste. Shinnosuke randa reikalų, kad galėtų bėgti už kišenpinigius, ir turi nevaržomo laisvo laiko tarp valgymų tyrinėti dulkėtus kelius ir žaliuojančius upės krantus, kol aplink jį sukasi cikadų dainos.

Kai Noharos šeima pirmą kartą atvyksta į Kumamoto stotį, juos pasitinka gudrus profesorius, kuris duoda jiems specialų fotoaparatą, kurį Shinnosuke naudoja savo viešnagės iškarpoms laikyti. Jūs nevaldote fotoaparato kaip žaidėjas, bet visi pagrindiniai jūsų nuotykiai ir atradimai, įskaitant naujas sugautas žuvis ir vabzdžius, užfiksuojami ir automatiškai įtraukiami į dienoraštį. Šis žurnalas tampa pagrindiniu Shin-chan atostogų istorijos elementu. Kiekvieną dieną jis parodo savo naujausius įrašus laikraščio redaktoriui, kuris juos įvertina spausdinimui. Šių straipsnių turinio pateikimas tampa pagrindiniu žaidimo progreso tašku, nes pakankamai padidinus popierinių prenumeratų skaičių, penkerių metų Shin-chan bus laimėtas pasimatymas su Yoshiko, gražia universiteto studente, stažuojančia laikraštyje (Shin-chan- prekės ženklas romantiškas siekis).

Shin chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė – Apžvalga – 3 ekrano kopija iš 4
Užfiksuota naudojant „Nintendo Switch“ (prijungta prie doko)

Žaidimo veiksmas apima važiavimą savo mažu tyčiuku aplink gražias rankomis pieštas scenas, pristatomas kaip stulbinantis platus vaizdas, intymūs šeimyniniai kambariai, nešvarūs geležinkelio bėgiai ir pan., kuriuos jungia viliojantys takai, vedantys į įsivaizduojamus stebuklus visai šalia kito kampo. Paprasti mygtukų paspaudimai surinks daržoves ir žoleles restoranui, kuriame apsistojate, žuvies, vandens augalus, kovos figūrėles, siūbuosi drugelių tinkleliu į gyvūnus ir pan. Jausmas apskritai geras, bet su keliais nedideliais niurzgėjimais. Pavyzdžiui, iš fotoaparato perspektyvos gali būti beveik neįmanoma atskirti, ar vabzdys yra prieš ar už Shin-chan. Tai veda prie daug bevaisio tinklo švilpimo. Jei tai būtų laiko ataka, tai būtų beprotiška, bet kadangi ikimokyklinuko atostogos yra ramios, mes tiesiog išsakėme keletą papildomų pageidavimų ir manėme, kad tai yra gerai.

Dar viena smulkmena yra ta, kad perjungus fiksuotus kameros kampus judant iš vienos scenos į kitą, galite bėgti neteisinga kryptimi – tai ta pati problema, su kuria Resident Evil teko susidurti dar seniau. „Endless Seven-Day Vacation“ suteikia „bako“ valdiklius D-pad, kad tai išspręstų, bet taip pat išlaiko laisvą analoginį judėjimą kairiojoje lazdoje. Praktiškai vertiname, kad abu yra po ranka, nors tai tikrai neatrodo kaip tvarkingas ir tvarkingas problemos sprendimas.

Taip pat yra kompromisas dėl žaidimo palankios atmosferos, kai Shinnosuke yra sumažintas iki skruzdėlės dydžio taškelio peizaže, žiūrint iš toli ore, kur kaimelio šviesos sukuria nuostabius žvaigždynus ir susipynusius kelius bei takelius ir tiltai ir upės, tirpstančios naktį, girdi vandens čiurlenimą ir vabzdžių gyvybės čiulbėjimą. Vaikščioti aplinkui sunku, o aptikti augalus, vabzdžius ir ypač žuvis yra mažų mažiausiai sunku. Tačiau vėlgi, čia nesame spaudžiami, todėl pirmenybę teikti užburiančiai kaimo atmosferai yra pateisinama.

Shin Chan: Aš ir profesorius vasaros atostogose – Begalinė septynių dienų kelionė – Apžvalga – 4 ekrano kopija iš 4
Nufotografuota naudojant „Nintendo Switch“ (nešiojamas/atjungtas)

Tačiau mes dar nepaminėjome, kad „The Endless Seven-Day Journey“ rankovėse yra staigmena. Išsiruošęs į šias tobulas fantastines atostogas, kuriose nieko neveikia, žaidimas sukrečia. Tai, kad Crayon Shin-chan, „keista“ yra absoliučiai ant stalo, ir viskas vyksta taip, kai po kelių dienų grįžta gudrus profesorius. Neatsiduodant daug, įprastas Boku no Natsuyasumi eskapizmas tampa nepaprastos vaikiškos fantazijos fonu. Ramus tempas ir žemo slėgio žaidimas yra visiškai nepaliestas, bet mes ką tik atsidūrėme kur kas konkretesniame ir labiau sutelktame siužete nei anksčiau.

Tai protingas Bokunatsu koncepcijos posūkis, o Millenium Kitchen tai puikiai įgyvendina. Yra didelis skirtumas tarp įprasto Bokunatsu susitarimo, kai per mėnesį nieko nedarote, bet jūsų gyvenimas yra nepamirštamai pasikeitęs, ir situacijų komedijos taisyklių, kurios leidžia laukti taip, kaip norite, su sąlyga, kad galiausiai viskas grįš į įprastas vėžes. Galite ginčytis, kad čia esanti pabaiga šiek tiek verčia į kvadratą tą apskritimą, bet kažkaip viskas tiesiog spustelėja. Dienos taikios, saulė šlovingai šviečia ir leidžiasi, o pasaulyje nėra jokios priežiūros, bet taip pat yra pamišęs mokslininkas, bandantis užvaldyti Žemę. Tai neturėtų būti įmanoma, bet taip yra.

Kalbant apie pristatymą, „The Endless Seven-Day Journey“ yra aukščiausios klasės. Dažyti fonai kalba patys už save, tačiau verta paminėti 3D modelius su šešėliu. Shin-chan nupieštas tokiu stiliumi, kurio, atrodo, neįmanoma sukurti 3D, tačiau jis buvo pašalintas naudojant kelis simbolių modelius ir vartant juos, kai padėtis keičiasi fotoaparato atžvilgiu. Rezultatas yra visiškai įtikinamas ir atrodo kaip dar vienas mažas stebuklas. Muzika ir garso dizainas iš esmės atitinka tą patį aukštą standartą – daug muzikos labiau linksta į anime šmaikštumą, o ne į kaimo vėsumą, pastarąjį geriau apgaubia žadinantys gamtos garsai. Balso vaidyba puiki, skamba kaip animaciniame filme. Visur tai negarsinama, bet yra gana daug – viskas japonų kalba. (Tačiau šioje versijoje japoniško teksto parinkties nėra, jei norite skaityti kartu.)

Išvada

Be dviejų klasikinių japoniškų IP sumaišymo, Shin chan: The Endless Seven-Day Journey sujungia keletą gana prieštaringų sąvokų ir sugalvoja kažką ypatingo. Jūs patiriate bekrypčius, paprastus vaiko smalsumo nuotykius kaimo atostogų metu, tačiau juos gana netikėtai nutraukia griežtai nukreiptas (ir visiškai absurdiškas) siužetas. Įspūdinga situacijų komedijos energija greitai tampa žaidimo, kuris galėjo būti tik naudingas vingiavimas, motyvu ir tikslu. Taigi tu nužudei yra raminanti begalinių dienų magija bėgiojant po laukus ir tiesiog matant, kas patraukia vaizduotę, bet taip pat ir sunkus vairas, leidžiantis istoriją žaisti nuo galo iki galo, supakuojant nesibaigiančią vasarą į įspūdingas ir dinamiškas 15–20 valandų. Dabar žinant, kas yra Kureshin ir Bokunatsu, jei manote, kad jums patinka mintis sumaišyti abu, šį žaidimą labai lengva rekomenduoti.

Leave a Reply

Your email address will not be published.