Praėjusią vasarą „Rockstar Games“ paskelbė, kad tai buvo GTA Online uždarymas PS3 ir Xbox 360. Sprendimas buvo prasmingas: GTA 5 buvo paleistas ta pačia aparatūra dar 2013 m., o tuo metu PS5 ir Xbox Series X iteracijos besiplečiančio nusikaltimų simuliatoriaus išleidimo slenksčio metu uždarė seniausią žaidimo versiją, kad būtų galima sujungti. ištekliai atrodė kaip protingas žingsnis.
Taigi 2021 m. gruodžio 16 d. „Rockstar“ visam laikui uždarė internetinius GTA 5 serverius PS3 ir Xbox 360 platformose. Vis dėlto, jei norėtumėte paleisti GTA 4 ir žaisti jo internetinį kelių žaidėjų komponentą PS3 arba Xbox 360, vis tiek galite. Pastaroji, tiesą sakant, vis dar turi klestinčią sceną. Kam reikalingas valdininkas GTA 4 remaster vistiek, tiesa? „Aš vadovauju „Telegram“ bendruomenei, o mes vis dar labai aktyvūs kelių žaidėjų scenoje“, – sako ilgametis GTA 4 žaidėjas ir bendruomenės lyderis EL Fuga. „Kai kurie iš mūsų žaidėme nuo tada, kai jis pasirodė, o tai reiškia, kad mes gana gerai žinome žaidimą, nes praėjo daugiau nei dešimtmetis. El Fuga bendruomenė šiandien yra tokia populiari, kad pasibaigė ir nauji žaidėjai aktyviai perka PS3, kad galėtų prisijungti prie linksmybių.
LC proto būsena
Mano prisiminimai apie „GTA 4“ internete yra susiję su žaidimu netrukus po paleidimo. Jo dirbtinis įspūdis į Niujorką buvo nuostabi aplinka ir, nors ir nebuvo daug ką nuveikti žaismingame „Didžiojo obuolio“ požiūryje, tais laikais tiesiog buvo naujas dalykas šiame pasaulyje su kitais žaidėjais. Negalėjau įsivaizduoti kažko tokio iki galo įgyvendinto, kaip GTA Online su daugybe pinigų uždirbimo schemų ir neteisėtų iniciatyvų, tačiau plūsti į Liberty City oro uosto kilimo ir tūpimo takus dalyvauti Team Deathmatch kovose buvo pakankamai smagu. 2008 metų pabaigoje ir 2009 metų pradžioje.
„El Fuga“ šį laikotarpį apibūdina kaip „pirmąją GTA 4 kelių žaidėjų erą“, kai nuo 2008 iki 2012 m. žaidėjai buvo suskirstyti į automatinio tikslo serverius ir laisvo tikslo serverius. Jis sako: „GTA IV kelių žaidėjų scena buvo skirtingų etapų. Buvo keletas bendruomenių, pagrįstų žaidimo režimais ir tikslo pasirinkimais (automatinis taikymas buvo leidžiamas / neleidžiamas). Pirmoji era buvo 2008–2012 m., kai nebuvo modifikuotų žaidimų. Neegzistuoja, todėl niekam nereikėjo dėl to jaudintis žaisdamas viešuose fojė. Seniau žmonės daugiausia dėmesio skyrė vienam žaidimo režimui, nesvarbu, ar tai būtų „Races“, „Team Deathmatch“, „Team Mafia Work“, „Cops n Crooks“, Turf War arba Co-op režimai.
El Fuga sako, kad bendruomenės, su kuriomis jis žaidė, visada pirmenybę teikė laisvam taikliui, tačiau nebuvo piktos valios žaidėjams, kurie pasirinko automobilį. Tačiau žaidėjams, įdiegusiems modifikacijas ir įsilaužimus, buvo akivaizdus pasipriešinimas – tai šiandien be galo vargina GTA Online. El Fuga tęsia: “2012 m. viduryje žaidimas buvo sugadintas dėl to, kad PS3 buvo sulaužytas, o žmonės vėliau įdiegė modifikacijas / įsilaužimus. Atrodė, kad labai nedaugelis buvo uždrausti už tai, arba bent jau Rockstar ir PSN nesiėmė pakankamai priemonių. tai. Modifikatoriams buvo leista žaisti internete ir piktnaudžiauti kitais. Tai apėmė Dievo režimo suaktyvinimą (kai žaidėjai yra nenugalimi), begalinius ginklus ir netgi kitų žaidėjų pultų užšaldymą sugriuvus jų žaidimo grafiką. Atrodė, kad „Rockstar“ nerūpėjo, nes kai jie buvo sutelkę dėmesį į GTA 5 išleidimą.
El Fuga žaidėjų, pažeidžiančių taisykles ir griaunančių sesijas, antplūdžio pakako, kad jį ir daugelį kitų žaidėjų, kurie buvo šalia nuo pirmos dienos, nustumtų į GTA 4 internetinės scenos pakraščius. Tik tada, kai tie patys žaidėjai pradėjo kalbėtis užkulisiuose, jie suprato, kad stipresnės, labiau atsidavusios, įtraukiančios bendruomenės, kuri žaidė švariai ir sąžiningai, sukūrimas buvo vienintelis būdas atgaivinti jų mėgstamą žaidimą.
2018 m. viskas prasidėjo tinkamai, kai El Fuga ir daugybė kitų GTA 4 internetinių entuziastų pavargo nuo kitų internetinių žaidimų ir grįžo į Liberty City gatves. Netrukus po to, naudojant tokius kanalus kaip šis GTA Forumainaujų žaidėjų antplūdis pirmą kartą internete atrado GTA 4 – El Fuga teigimu, juos nustebino patyrusių žaidėjų, kurie puikiai žinojo žaidimo ypatybes, rungtynių konkurencingumas.
Šiuo metu galimybė pastebėti modifikuotojus tapo svarbia bendruomenės gyvavimo dalimi. El Fuga sako: “Kai kurie iš jų buvo slapti bendruomenės viduje ir tai darė subtiliai. Aš sunkiai dirbau, kad juos aptikčiau ir įsitikinčiau, kad kiekvienas žaidėjas yra visiškai švarus, net neįdiegtas modifikavimo meniu. Po kelerių metų “atskyręs avis nuo ožkų”, bendruomenė tapo labai stipri ir žaidėjai pamėgo idėją žaisti kuo sąžiningesnius žaidimus. Būtent tai juos ir domino. Galų gale, viskas dėl to, kad būtų smagu.”
Ši šiuolaikinė meilė
„Turiu pasakyti, kad man taip pat daro įspūdį, kad vis dar atsiranda naujų žmonių, kurie kiekvienais metais ateina į kelių žaidėjų sceną ir lieka šalia.
Šiandien El Fuga didžiuojasi bendruomene, kurią jis ir jo bendraamžiai padėjo puoselėti, tačiau sakė, kad modifikatoriai visada bus nuolatinė kliūtis – ypač naujokams. Nors GTA 4 internetinė bendruomenė turi ir toliau daro viską, ką gali, kad padėtų naujiems veidams išvengti tų, kurie nori sugadinti reikalus, El Fuga pripažįsta, kad tai priklauso nuo sėkmės, ypač tiems naujiems žaidėjams, kurie nėra susipažinę su scena. nei visumos. Vis dėlto El Fuga teigia, kad daugelis naujų žaidėjų puikiai dera su dabartine sąranga ir dažnai yra kviečiami į aktyvią bendruomenės 50 narių grupę, kuri susitinka kasdien.
„Šiandieninis GTA 4 kelių žaidėjų žaidimas turi gerų ir blogų dalykų“, – sako El Fuga. “Požemio viešuosius žaidimus kartais sugadina nepageidaujami modifikatoriai, kurie linkę trukdyti keletui atsitiktinių naujokų. Šiems naujokams arba turi pasisekti, arba reikia įdėti šiek tiek pastangų, kad surastų teisėtus žaidimus. Tačiau daugelis jų puikiai dera su mūsų bendruomenėmis. Mes Turime 50 narių grupę su aktyviais žaidėjais „Telegram“ programėlėje. Čia mes organizuojame žaidimus kasdien, dažnai pradedant 19 val. GMT. Kalbant apie pačius žaidimo režimus, dažniausiai žaidžiame „Cops n Crooks“ – begalinį smagų žaidimą, kuriame naudojamas visas Liberty City. žemėlapis su automobilių gaudynių ir komandiniu darbu, siekiant apsaugoti viršininką.
“Beveik kiekvienas žaidimas skiriasi nuo kitų. Turf Wars gali labai konkuruoti su žaidėjais, kurie slepiasi viduje ir stoguose ir turi nužudyti priešininkus, kad sugriebtų velėną. Team Mafia Work yra užduočių atlikimas prieš kitas gaujas. Team Deathmatch taip pat vyksta apšilti. Kartkartėmis lenktyniaujame, kad šiek tiek atsipalaiduotumėte nuo fotografavimo. Kaip matote, yra daug įvairių nustatymų kiekvienam režimui, pavyzdžiui, radaro blyksnių išjungimas velėnos karams.”
El Fuga mano, kad GTA 4 siūlomo realumo lygis net 2022 m. yra nepralenkiamas kitur. Jis nurodo žaidimo fiziką, miesto detales, vairavimo mechaniką ir patogią bei paprastą piršlybą, kurią siūlo GTA 4, kaip didžiulius pardavimo taškus naujiems ir seniems žaidėjams – pastarųjų, jo nuomone, yra nedaug. dienų. O kalbant apie senus ir naujus žaidėjus, El Fuga visada stebisi, kai klaną papildo nauji veidai, ir yra amžinai dėkingas, kai po ilgų metų išvykimo iš Liberty City vėl pasirodo veteranai.
Jis priduria: “Kai kurie seni žaidėjai, kurie girdėjo apie mūsų kelių žaidėjų žaidimus, nusprendė įsigyti PS3 ir vėl pradėti žaisti su mumis. Įsivaizduokite, kad pamatysite kai kuriuos vardus, kurių nemačiau maždaug dešimtmetį, o tada pamatysite, kaip jie vėl pasirodys 2022 m.! Turiu pasakyti, kad taip pat esu sužavėtas, kad vis dar atsiranda naujų žmonių, kurie kiekvienais metais ateina į kelių žaidėjų sceną ir pasilieka šalia. 14 metų žaidimui tai daug ką pasako.
Reikia daugiau nusikalstamumo modeliavimo savo gyvenime? Turėtumėte patikrinti Geriausi žaidimai kaip GTA.