“Tai šiek tiek blogiau nei gyvūnų kirtimas!” – Už mielo kulto simo, apie kurį visi kalba

Kultas prieš Ac
Vaizdas: Nintendo Life

Naujausias „Devolver Digital“ žaidimas jų kraujingų, keistų ir nepagarbių leidimų stabilioje versijoje yra „Massive Monster“ Avinėlio kultas, žaidimas taip puikiai pritaikytas Devolverio miniai, kad sunku patikėti, kad tai nebuvo vidinis projektas. Tai kultinis simuliatorius, bet su mielais li’l miško gyvūnais, o ne kraujo ištroškusiais žmonėmis ar Cthulhusais (nors iš tikrųjų galite gauti Cthulhu skiną kaip išankstinio užsakymo premiją), todėl atrodytų visa ritualinė auka ir kanibalizmas taip cuuuuuuuute.

Šis mielumo ir rafinuotumo derinys yra daugelio mėnesių prototipų kūrimo ir idėjų svaidymo prie sienos Massive Monster būstinėje kulminacija, tačiau dabar, kai žaidimas pasirodė, jis sulaukia atsiliepimų, dėl kurių visa tai verta (mūsų apžvalga netrukus pasirodys, nesijaudinkite – kompiuterio kodai buvo išsiųsti anksčiau nei „Switch“ kodai!).

Tos ankstyvosios apžvalgos išties priminė „Avinėlio kulto“ patrauklumo esmę. Daugiakampis tai vadina „Animal Crossing susitinka Dantės pragarasArs Technica teigia, kad tai „Animal Crossing susitinka su tamsiaisiais menais“, ir skaitmeninės tendencijos taip pat lygina jį su Animal Crossing, bet sumaišytas su Ari Aster Vidurvasaris. Ar jaučiate temą?

COTL 7
Vaizdas: Devolver Digital

Iš tikrųjų toks ketinimas nebuvo. Avinėlio kultas iš pradžių kilo iš noro sumaišyti kolonijų simuliatorius ir nedorėlius, o Gyvūnų kirtimas daiktai atsirado daug vėliau – ir dažniausiai atsitiktinai. „Avinėlio kultui augant pradėjome matyti vis daugiau panašumų su Animal Crossing“, – sako Jamesas Pearmainas, Massive Monster meno vadovas. Tiesą sakant, pradinės idėjos visai nebuvo panašios į „Animal Crossing“.

„Prieš patekdami į Avinėlio kultą patyrėme daug įvairių idėjų! Viena iš pirmųjų idėjų buvo apie skautes, auginančias stebuklingus ginklus, su kuriais kovoti.

Tada žaidimas buvo pomirtinio gyvenimo simuliatorius, kuriame turėjote savo pakalikų miestą ir turėjote kankinti žmones, išsiųstus į pragarą. Kitoje žaidimo versijoje žaidėte kaip dievas, kuris gyveno ant plaukiojančio banginio ir turėjote pasinerti į žemiau esantį pavojingą pasaulį, kad surastumėte savo genčiai naujų pasekėjų…

Įsitempėme į daugybę įvairių idėjų ir atmetėme daug darbo – labai norėjome idėjos, kuri patiktų žmonėms. Kai apsisprendėme dėl šūkio „Pradėkite savo miško garbintojų kultą“, žaidimas iš tikrųjų pradėjo susijungti, nes estetika ir tema buvo glaudžiai susieti su žaidimo eiga.
– Meno vadovas Jamesas Pearmainas apie atmestas Avinėlio kulto idėjas

Komanda anksti nusprendė, kad nori sukurti žaidimą, kuriam vadovauja personažai, ir „Cult of the Lamb“ iš to išaugo. Idėja buvo išeiti į požemius, surasti naujų personažų ir sugrąžinti juos į bazę, o tai reiškė sukurti asmeniškus personažus – tokius, kuriuos verta išsaugoti ir išlaikyti.

Augant Cult of the Lamb pradėjome matyti vis daugiau panašumų su Animal Crossing

„Mes norėjome, kad jie būtų gyvūnai“, – sako Pearmain. “Tai reiškė, kad kiekvienas gali atrodyti visiškai unikalus ir vizualiai įdomus. Tuo metu pradėjome matyti panašumų su [Animal Crossing] — jūs turite savo mažą kaimelį su gyvūnais, kurie vaikšto, kuria ir planuoja savo miestą… Žinoma, kai pridėjome „kulto“ temą ir pradėjome diegti tamsesnius elementus, tokius kaip ritualai ir aukojimas, tai pradėjo jaustis šiek tiek blogiau. nei AC!”

Gyvūnai žaidime – nuo ​​lapių ir varlių (šiuo metu madingi nepriklausomi žaidimo gyvūnai) iki dramblių ir žirafų, o būsimų nemokamų atnaujinimų bus daugiau. Panašiai kaip ir „Animal Crossing“, yra daugybė būtybių, su kuriomis galima draugauti ir (arba) paaukoti, pradedant nuo akivaizdžių mėgstamiausių. „Peržiūrėjome kelis populiariausių gyvūnų sąrašus“, – sako Pearmain. „Kiekvienas turi savo favoritus, o aš norėjau pradžiuginti kuo daugiau žmonių… Sugalvojome ir smagių, neaiškių, kurių žmonės galbūt nesitiki!

Bet čia mes šiek tiek pralenkiame save. Avinėlio kultas prasideda kaip ir bet kuri kita įprasta diena: tu esi tik šiek tiek avelė, puikiai praleidi laiką, kai staiga – o ne! — jus pagrobia kaip auką seniesiems dievams nuraminti. Tačiau jus nuo mirties išgelbėja paslaptinga, įkalinta būtybė, vadinama Tas, kuris laukia, kuri suteiks jums antrą galimybę gyventi, jei galėsite jį išlaisvinti. Skamba kaip puiku!

Tas laiko investicijų ir lėtos pažangos jausmas suteikia nuostabų nuosavybės jausmą ir džiaugsmą savo sala… arba kultu

Vis dėlto ši tamsi pradžia negali paslėpti saldumo už Avinėlio kulto. Žinoma, didžioji žaidimo dalis praleidžiama aukojant abu atsidavusius sekėjus ir jūsų netikintieji yra tokie pat, kaip ir Tas, kuris laukia, bet jūs taip pat ūkininkausite, žvejosite, flirtuosite ir kovosite, kad aprūpintumėte savo kultūrininkus namus. Ir nors „Animal Crossing“ panašumai nebuvo tyčia, jie puikiai dera su žaidimo temomis.

„Mums labai patinka kūrybiškumo jausmas [Animal Crossing]”, – pasakoja Pearmain. “Idėja, kad jūsų sala yra jūsų nuosavybė, kurią galite pastatyti ir papuošti taip, kaip jums atrodo tinkama… jausmas, kai laikui bėgant salą išvalote ir plečiate, o galiausiai ji tampa šurmuliuojančia ir kupina mielų gyvūnų. .. tas laiko investicijų ir lėtos pažangos jausmas suteikia nuostabų nuosavybės jausmą ir džiaugsmą savo sala ar kultu.” Kas sako, kad kultas negali būti sveikas? Tikriausiai daug žmonių.

COTL 8
Vaizdas: Devolver Digital

O koks būtų į Animal Crossing panašus žaidimas be žvejybos mini žaidimo? „Kiekviename žaidime turi būti žvejybos mechanikas“, – pusiau juokais sako Pearmain. “Kodėl taip Metroidas neturi žvejybos? Blogas žaidimas. Mario 64 – Jokios žvejybos! Tai blogas žaidimas“.

Kodėl Metroid nežvejoja? Blogas žaidimas. Mario 64 – jokios žvejybos! Tai blogas žaidimas

Akivaizdu, kad jis nėra rimtas, bet žvejybos mini žaidimai tapo tam tikru sinonimu žaidimams, kuriuose siūlomas didelis oktaninis veiksmas. ir žiaurios prastovos. „Labai norėjome, kad „Cult of the Lamb“ būtų geras greito veiksmo derinys… o vėliau lėtesnės, labiau atspindinčios prastovos akimirkos, kad būtų nuplaunamos siaubo požemio šliaužiojimas“, – sako Pearmain. “Kaip ir estetinis mielo ir baisaus, šviesaus ir tamsaus sugretinimas, norėjome, kad šis kontrastas būtų ir žaidime. Žvejyba tikrai puikiai dera su tomis lėtesnėmis, labiau atspindinčiomis akimirkomis.”

Mieli gyvūnai, žvejyba, amatai, kaimo žmonių priežiūra… kol kas tikriausiai atrodo Avinėlio kultas labai Animal Crossingy su papildomu, žinote, kultinių dalykų sluoksniu. Tačiau Pearmain patikina, kad už mielų dalykų slypi ir daug daugiau. Avinėlio kultas semiasi įkvėpimo iš žaidimų, tokių kaip HADES SER, Izaoko įrišimas, Nebadinkir Negyvos ląstelės – visi žaidimai, kuriuose mirtis ir nykimas yra pagrindinė jų istorijos dalis – ir šių žaidimų DNR yra perpinta per Avinėlio kulto gobeleną taip pat, kaip ir jo mielesni kolegos. Pavyzdžiui, galite susituokti su keliais kultūrininkais, mesti kaimo gyventojus į atsargas už blogą elgesį ir pamaitinti minėtus kaimo gyventojus savo atsidavusiems pasekėjams be jų žinios. Tomas Nookas dabar neatrodo taip prastai, tiesa?

COTL 11
Vaizdas: Devolver Digital

Sutuoktiniai dievams daug vertingesni [as sacrifices]

Tiesą sakant, Pearmain sako, kad Tomas Nookas būtų pirmasis, kuris būtų paaukotas savo alternatyvioje Animal Crossing saloje, bet kad jis pirmiausia susituoktų su juo. „Sutuoktiniai yra daug vertingesni dievams“, – sako jis susirūpinęs, bet jis tik turi omenyje tai, kaip „Avinėlio kultas“ teikia didesnę reikšmę itin atsidavusiems aukojimosi kultūrininkams. Tikiuosi.

Taigi, „Animal Crossing“ ir „Cult of the Lamb“ paviršutiniškai gali turėti daug bendro… tačiau mielas „Cult of the Lamb“ įvyniojimas paneigia jo daug tamsesnį toną, sukurdamas žavingą mielumo ir šiurpumo priešpriešą, kuris taip puikiai pasiteisino. už kitas istorijas praeityje, pvz Nuotykių metas ir Trys laimingi draugai (ar kas nors prisimena Happy Tree Friends?).

Taigi, ko Animal Crossing galėtų pasimokyti iš Avinėlio kulto? „Kartais gera būti piktam“, – sako Pearmain. „Jei esi pakankamai mielas, gali išsisukti su ą̶̹̔̇n̵͇̱̈ộ̴̯͛ţ̶̹͌h̸͖͌i̵͇̠̐̀n̷̯̉̚g̷̫͎̔!

COTL 12
Vaizdas: Devolver Digital

Avinėlio kultas šiuo metu išleista „Nintendo Switch“. Mūsų apžvalga netrukus pasirodys, todėl stebėkite!

Leave a Reply

Your email address will not be published.