„Untamed Isles“ yra įspėjamasis pasakojimas apie žaidimų kūrimą, finansuojamą kriptovaliutų investuotojų

„Untamed Isles“, į „Pokémon“ panašus MMORPG su „pasirenkamais“ žaidimo ir uždirbimo elementais, buvo sustabdytas neribotam laikui.

Žaidimo išankstinės prieigos išleidimo data buvo numatyta spalio 6 d., o tai nebebus.

„Per pastarąsias 72 valandas įvyko daug dalykų. Tai buvo laukinis skubėjimas“, – taip Joshua Grantas, „Phat Loot Studios“ generalinis direktorius, rugpjūčio 12 d. atidarė savo „Twitch“ srautą. The srautas buvo surengtas kreiptis į pareiškimas kurį ką tik paskelbė Phat Loot, kuriame buvo paskelbta apie Untamed Isles pertrauką, ir pateikti bendruomenės klausimus.

Untamed Isles anonsas, išleistas liepos 18 d.

„Untamed Isles“ plėtra prasidėjo daugiau nei prieš dvejus metus Naujojoje Zelandijoje įsikūrusioje nepriklausomoje įmonėje „Phat Loot Studios“. Tuo metu Grantas žaidimą ir savo studiją pavadino „svajone“, o pastaroji labai išaugo, kad galėtų dirbti Untamed Isles. Buvo atvežta daugiau nei 70 žmonių, kurie visi bus atleisti greičiau nei po dviejų savaičių.

Projektas surinko 841 tūkst. NZD (apie 420 tūkst. GBP). Kickstarter, daugiau nei keturis kartus viršijo pradinį 200 000 USD NZD tikslą. Nepaisant to, kad iš rėmėjų buvo surinkta beveik 1 mln. USD, tai vos nesubraižo išlaidų ir investicijų, kurias „Untamed Isles“ mažino plėtojant.

Viena iš problemų, lėmusių dabartinę Untamed Isles būklę, yra jos vis platesnė aprėptis ir išlaidos, sakė Grantas, kuris teigė, kad komandos savaitinis atlyginimas buvo apie 100 000 USD (50 000 GBP) per savaitę. Pinigai, gauti per Kickstarter, padengė maždaug dviejų mėnesių atlyginimą komandai, dirbančiai Untamed Isles. Grantas pripažino, kad reikalingo finansavimo suma buvo „labai neįvertinta“.

Žiūrint į žaidimą Garai ir „Kickstarter“ puslapiuose, sunku patikėti, kad pirmasis mažo nepriklausomo kūrėjo pavadinimas buvo didžiulis atviro pasaulio MMORPG su „1,5 mln. galimų sutramdomų gyvūnų kombinacijų“, PvP, veisimosi mechanika, požemiais ir reidais, dinamine orų sistema. ir nuolat atsirandančios naujos salos bei fizinė knygų serija. Kai „Kickstarter“ pasiekė vis daugiau savo tikslų, reikėjo pridėti vis daugiau pažadėtų funkcijų, o tai prilygdavo daugiau laiko ir pinigų, reikalingų darbuotojams apmokėti.


Untamed Isles Kickstart ištempti įvarčius
„Untamed Isles“ „Kickstarter“ paskelbtas įtemptų įvarčių planas.

„Untamed Isles“ plėtra negalėjo būti finansuojama tik per „Kickstarter“. Grantas teigė, kad jis kartu su Phat Loot akcininkais ir direktorių valdyba asmeniškai finansavo įmonę, kad ji išliktų, ir nė vienas iš jų negaudavo atlyginimo.

Kitu atveju žaidimą finansavo kriptovaliutų investuotojai, kurie dabar yra didžiausias žaidimo išleidimo blokatorius. „Untamed Isles“ yra iš esmės susipynusi su kriptovaliuta ir „blockchain“, kurios pritraukė į projektą daug kriptovaliutų investuotojų. Tačiau su pastaruoju kriptovaliutų avarija, pasitraukė nauji kriptovaliutų investuotojai, kurie, kaip tikimasi, pridės daugiau lėšų. Šiuo metu bendrovė neturi lėšų šviesoms palaikyti, todėl plėtra Untamed Isles pristabdoma, kol kriptovaliutų investuotojai labiau pasitikės rinka.

Grantas per visą savo srautą kartojo, kad Untamed Isles plėtra bus atnaujinta ir žaidimas bus paleistas „tinkamu laiku“, kai kriptovaliutų rinka bus geresnėje vietoje. Kada tiksliai tai bus, niekas nežino.

Iš pirmo žvilgsnio neaišku, ar žaidimas yra susijęs su „blockchain“ technologija. Pirmasis žaidimo ir uždirbimo elementų paminėjimas „Kickstarter“ yra maždaug 3/5 nuo kampanijos aprašymo. Tai lengva praleisti arba praleisti, nes prieš jį pasieksite tiek daug reikia perskaityti, o patekę į pačią puslapio apačią to taip pat nematysite.

„Steam“ sąraše nėra jokio paminėjimo apie žaidimą uždirbti arba „blockchain“, slepiant faktą, kad atrodo, kad žaidimas būtų pažeidęs Griežtas Valve draudimas ant blockchain. Pagal 13 taisyklė Apie tai, kokio turinio neleidžiama skelbti „Steam“, rašoma taip: „Programos, sukurtos remiantis blockchain technologija, išleidžiančios arba leidžiančios keistis kriptovaliutomis arba NFT“.

„Untamed Isles“ „Kickstarter“ teigia, kad projektas yra „visų pirma žaidimas, o antrasis šifravimas“ ir teigia, kad jo blokų grandinės aspektai nėra būtini norint žaisti žaidimą. Nepaisant to, neabejotina, kad žaidimas siekiant užsidirbti yra pagrindinė žaidimo dalis, nes tiesioginiame sraute Grantas teigė, kad jo vizija buvo „gyvai veikianti rinka, leidžianti žaidėjams tarpusavyje prekiauti ir mėgautis savo turtu, kad jie užsidirbtų pinigų žaisdami arba įsigydami norimus daiktus realia valiuta“. (Čia aptariamas turtas yra žaidėjų būtybių tokenizuotos versijos.)

Ir Grantas taip pat atrodo aistringas „blockchain“ naudojimui. „Nė kiek nesigailiu, kad patekau į kriptovaliutą“, – pridūrė jis savo sraute, „nes tokia galimybė buvo“. Grantas pareiškė manantis, kad kriptovaliutų integravimas į Untamed Isles suteiks pridėtinės vertės žaidimo bendruomenei ir naudos žaidimams apskritai.

Daugelis žaidimo bendruomenės teigia, kad jaučiasi apgauti ir meluoti. Nors jie manė, kad įkeitė savo pinigus PC Pokémon duoklę ar varžovą TemTemjie sako nesuvokę, kad į žaidimą bus įtrauktas žaidimas, siekiant užsidirbti, arba kad investicijos į kriptovaliutą buvo didžiulis „Untamed Isles“ finansavimo šaltinis.

Phat Loot paskelbė kitą pareiškimą Šiandien anksčiau kartojo, kad neinvestavo jokių už žaidimo kūrimą gautų lėšų į kriptovaliutą ir kad „visos lėšos, surinktos pasitelkus sutelktinį finansavimą ir tradicines investicijas“, buvo skirtos kūrimo išlaidoms. Anot „Untamed Isles“ darbuotojų oficialiame žaidimo „Discord“ serveryje, „dauguma“ žaidimui sukurti panaudotų lėšų buvo įgyta tradicinių investicijų būdu.

Nepaisant to, gerbėjai ginčijasi, kad Phat Loot vis dar investuoja į blokų grandinės technologiją kaip sektorių, kurdamas žaidimą, pagrįstą idėja prekiauti ir parduoti sutramdomų monstrų tokenizuotas versijas.

Kai žiūrovas paklausė apie žaidimo blokų grandinės elementų pašalinimą, Grantas pasakė, kad nenori to daryti, nes tai būtų nesąžininga kriptovaliutų investuotojų, kurie jau finansavo projektą, atžvilgiu. Nuo pat „Untamed Isles“ įkūrimo kriptovaliutų prekyba visada buvo skirta kaip mechanikas, tęsė Grantas ir kad visiškai pašalinus „blockchain“, projektas baigsis. „Aš sėdėčiau čia ir sakyčiau, kad viskas baigta“, – užbaigė jis.

Grantas taip pat nesutiko su įspūdžiu, kurį žmonės susidarė apie žaidimo „blockchain“ naudojimą, nurodydamas neigiamą spaudą, kurią jis sulaukė pagrindinėje spaudoje, kaip vieną iš priežasčių, kodėl žaidimo dalis, skirta užsidirbti, sulaukė bendruomenės atsako.

Grantas nepripažino, kad Phat Loot buvo neaiškus dėl blokų grandinės ketinimų.

Nepaisant to, kai kurios projekto bendruomenės dalys tiesiog nenori dalyvauti žaidime, apimančiame blokų grandinę, nesvarbu, ar taip yra dėl bendro susirūpinimo dėl ilgalaikio kritovaliutų gyvybingumo, ar dėl to, kad nesutinka su jų nuomone. poveikį aplinkai.

Stixas, „YouTube“ narys, valdantis MMOByte kanalą, turėjo šią konkrečią žaidimo problemą. Kai kurie jo žiūrovai jam rekomendavo, Stixas paskelbė vaizdo įrašą, kuriame šlovinamas žaidimas Liepos 20 d. Kitą dieną jis paskelbė atnaujinimą Atsiprašyk už tai, kad nesąmoningai aprėpė žaidimą, kuriame buvo žaidžiami kriptovaliutų elementai, kuriems jis teigė griežtai nusiteikęs. Stixas taip pat pabrėžė, kad jo manymu, Phatas Lootas buvo nesąžiningas dėl blokų grandinės technologijos įtraukimo į Untamed Isles ir kad jei būtų suvokęs, jis niekada nebūtų aprašęs šio žaidimo.

Grantas savo „Twitch“ sraute apkaltino „MMOByte“ atsiprašymo vaizdo įrašą kaip atskaitos tašką, kad projektas prarado visuomenės paramą. Po to Grantas pareiškė: „beveik visos kitos pagrindinės žaidimų spaudos kompanijos [pulled] nori mus pridengti“.

Untamed Isles taip pat prarado bet kokią trauką, kurią įgijo su influenceriais. Phatas Lootas pasamdė Wolfe’ą Glicką, geriau žinomą kaip Wolfey, buvusį pokemonų pasaulio čempioną, kad „padėtų prižiūrėti ir kurti“ kovos sistemą žaidime. Per Wolfey tinklą įmonei pavyko įtraukti filialus ir įtakingus asmenis, kad jie pasitrauktų. Grantas dėl šio išvykimo kaltino Wolfey žinutę. Manoma, kad jis turėjo omenyje žemiau esantį tviterį, kuriame Wolfey teigė, kad žaidimas iš pradžių turėjo NFT, tačiau planai buvo atšaukti.

Kadangi trūksta informacijos spaudoje ir patikimų pardavimų duomenų, Phat Loot sako, kad dabar ne laikas išleisti žaidimą, todėl tai tik rizikuotų patirti dar didesnes serverio prieglobos ir palaikymo komandos išlaidas be jokių pajamų garantijų. .

Grantas teigė, kad žaidimas turėjo 50 išankstinių pardavimų, o bendrovė tikėjosi nuo dviejų iki trijų tūkstančių. Atidėjus išankstinės prieigos leidimą, visi išankstiniai pardavimai ir Phat Loot Tokens (pačios įmonės blokų grandinės žetonų ekonomika) yra grąžinami.

Tačiau Kickstarter rėmėjai negaus pinigų grąžinimo. Grantas teigė, kad bendrovė šiuo metu negali sau leisti grąžinti pinigų rėmėjams, nes jie tiesiog neturi pinigų. Rėmėjai yra įsiutę, sumokėję už žaidimo, kuris dabar yra neapibrėžtoje padėtyje, kūrimą. Iš pradžių rėmėjams buvo pažadėta išleisti 2021 m. gruodžio mėn., o Grantas pripažino, kad skundai dėl nuolatinio vėlavimo buvo teisingi. Dabar rėmėjai nėra tikri, ar kada nors gaus žaidimą, už kurį sumokėjo, iš kurių 10 sumokėjo net 12 000 USD NZD.

Daugelis rėmėjų mano, kad Phat Loot pareiškimas yra kurčias. Kai kurie sako, kad vertina Granto skaidrumą apie situaciją, tačiau dauguma pyksta sužinoję, kad jų pinigai buvo panaudoti kuriant sistemą, su kuria jie nesutinka, jiems to nesuvokdami, o prieš pusmetį pažadėtas žaidimas trunka ilgiau. kortelės.

„Phat Loot“ teigia, kad dabar lauks, kol kriptovaliutų rinka stabilizuosis, kad investuotojai galėtų sugrįžti, ir suleis lėšas, kurių kūrėjo teigimu, dar reikia, kad žaidimas būtų baigtas.

Kalbėdamas savo tiesioginės transliacijos pabaigoje, Grantas griežtai nepritarė rėmėjų pinigų grąžinimui ir žaidimo išleidimui tokia, kokia ji buvo. Galiausiai jis pažadėjo padaryti viską, ką gali, kad žaidimas galiausiai būtų išleistas. „Tikėk manimi, tikėk projektu“, – prašė jis.

Leave a Reply

Your email address will not be published.